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【進行方式】

以系統開出的環境因素以及NPC等條件為基礎,在『合理範圍內』善用線索以及場景的特性,甚至是時間點或是路人等等……以自由創作的方式『達成目標』。

♈例子:
任務目標『在草原中想辦法狩獵一頭羚羊,限時三天內達成目標』
任務NPC『獵犬小姐』
提示:『據說森林中有獵人遺留下的陷阱。』
如果跟NPC對話:『殭屍們怕狗吠,這隻狗可以帶領你們。』
也可以選擇不跟NPC講話或不使用陷阱。

接下來就是運用角色的特性及專長,用他們的方式解決這個事件達到目標,強調劇情性、角色互動是最好的,在有限的條件內可以自由發揮。

♈自由發揮的例子:
時限為三天,角色可以花半天就完成目標,額外時間可進行自己的劇情(與其他角色互動、逛街、日常、放閃都行,只要在合理範圍內)。當然也可以讓角色們經歷一番苦戰全身是傷,打了三天三夜險勝。

♈禁止增加原先沒有的設定:
例:『草原的天空突然空降一台UFO,原來草原是外星人的基地。』