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官方事先收集整理出15個(有兩題合併回答所以個人整理為14個)最常問的問題

1:天梯系統調整平衡
2:蘿莉過於強勢
3:箭神下修過於頻繁(因為當初太強)
4:牧職過於強大,開放40大讓分支平衡,其他職業上海修比較高,牧職略低,職業過多難一次性調整(元素杯具)
5:可否新增巢穴,針對困難巢穴可能增加練習模式(不用入場卷但無獎勵)
6:巢穴可否掉落補品和解除藥水使用限制,再討論
7:解除死亡限制,之後綠龍正式推出可能擴充限制
8:增加寶石獲得管道,在解決職業平衡之前可能以活動來讓玩家取得
9:新增多樣關卡,關卡製作時間相對,以多任務解決可能
10:秘寶機率過低,總之又是平衡性(ry
11:新增補充疲勞值道具,儘請期待
12:不可交易解除限制,因應國情不同限制。可能全開放或特定地點時間限定交易
13:新增功能更強時裝(台版時裝能力是最強)在場都覺得絕版時裝比較好看。橫向發展
14:新增公會小屋系統,對於公會相關已經規劃中

===現場Q&A單子以及現場Q&A時間===

◎每種職業是否可以選擇性別?目前以推出新職業優先,未來有規劃。
◎擴充限制道具開發有困難
◎避免外掛所以各版本龍谷農場皆VIP限制
◎道具分解機建議設在城內?開發商有在規劃中,改為透過副本得到寶玉而分解為增強的粉塵,考慮到動線會再討論
◎製作裝備材料掉落率低。這也是長程規劃之一,跟寶玉一樣會透過活動取得,
◎史詩好感物增加比較少不符合比率原則,建議上修。有見於取得途徑難度不同,企劃目前在評估中
◎自動組隊(條件設定可能)已規劃中
◎飾品分解可能調整
◎跳舞動作是動作小組加班作的所以主要還是以開發遊戲內容為主所以暫時不會更新
◎職業平衡未來以能力上修調整,第一階段是元素大幅上修近期台灣改版會用,第二階段調整馭魔箭手,明年上半年會大幅調整技能
◎技能欄增加可能
◎寵物養成希望。外型變化、能力培養、寵物交配合成之類推出可能
◎跨伺服器PVP。 規劃階段,長程規劃目標
◎結婚系統,情侶套裝←目前沒有規劃。
◎單刷玩家是否可以花錢擁有傭兵系統?會再討論
◎海龍裝希望開放同職業交易,可能改變海龍套裝等級,道具系統改善會配合綠龍改善。主要希望達到職業平衡讓玩家享受樂趣
◎龍點開放玩家間直接交易?
預防復製問題會再討論
◎交易所販賣道具是否可以金幣和龍點一起開放?
跟遊戲內經濟相關所以會長程規劃交易所系統
之後會調整字頭會調整
◎暗黑空間會增加獎勵,跟裝備空欄位有關,為巢穴攻略輔助和能力值增加(為消耗性道具)未來也會增加50等暗黑空間,可能在村莊組隊直接打暗黑
◎巢穴再出潛力石?可能以加強巢穴獎勵方向