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[轉自Rainbowchild Rc] 大家好,我是電玩遊戲從業人員,在業界已經打滾十幾年了。我想就自己的經驗談談最近政府打算用封IP來處理盜版這件事。

盜版對電玩行業來說,實在是熟悉到不能再熟悉的一件事。就以我來說,我參與製作的遊戲曾經在發行的第一天就在網路四處流竄,盜版比與正版比高達9:1。為了盜版問題我們傷透腦筋,從產品序號驗證到光碟保護,什麼方法我們都試過了。這些遊戲盜版的網站大多設在中國,但是我很有信心的說,我從來沒有一次想過要求政府直接檔掉這些IP。

為什麼?因為我在這種環境中長大,很瞭解這種作法除了損害人民權益以外,不會得到任何效果。回到二十五年前,台灣剛開始發展電玩遊戲產業,當時根本很少人上網,但是遊戲盜版的問題卻現在嚴重多了。遊戲一發售,盜版品立刻在光華商場出現,小販在馬路旁朝你叫賣你的遊戲,遊戲的製作人員被推銷盜版片也只能摸摸鼻子走過去。我們一直在對抗盜版問題,包括使用更好的防盜版技術,增加產品包裝價值,甚至完全改變我們的商業模式。

所以盜版問題從來不是「管道」的問題,管道只是表象,每個時代因其科技水準的不同而有不同的管道。我們從來不曾想像因為有盜版就要查封光華商場,因為那是荒謬的。就如同很久很久以前,美國也曾經有人提法案要求禁止具有錄影功能的錄影機發行,但是提案沒有成功,因為那是荒謬的。

反對政府封ISP並非把「盜版」等同於「言論自由」,而是反對為了處理盜版問題傷害了言論自由。盜版傷害的畢竟是少數人的利益,而且有許多方式可以處理。言論自由卻是公眾集體的利益,而且是人權的根本問題。