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✿關於櫻吹雪✿
眾所周知都是代表刀男心情很好的意思。
而會下起櫻吹雪的理由很多樣(EX:出陣告捷、搶到譽、連續出陣等等),通常會再加上再喜歡的人身邊、正在做自己喜歡的事情等這些設定進去。
我家本丸的設定也是這樣(幹廢話),並且是能夠看見這些櫻吹雪的,在風中飄舞、落地時便消失的櫻花花瓣是微量靈力結晶。
這結晶來源是刀男心情極好狀況下高漲的靈力,由於量多於是多餘的部分靈力便以櫻吹雪的形式消耗掉,否則刀本身會承受不住真正意義上的高興致死(?)。
所以只要誰很高興是絕對藏不住的,包準被整個本丸上上下下知道。

✿關於各家刀子性格都不太一樣這點✿
我是直接安了個『刀子們的基本個性是固定的、但會因為召喚他的審神者而在細節上有些許不同』的設定,這樣就能光明正大OOC了(不對吧

✿再來就是鍛刀系統✿
我是直接認定有複數本丸存在,同時一把刀也會有複數存在,刀的本體和數據資料是保存在政府那邊。
而審神者上繳資源礦材的數量,就是讓政府的刀匠可以根據這個數量的資源鍛造出的眾刀中的一把去鍛造。
至於會鍛造哪一把,就是刀匠把到手的資源量如實輸入進系統後,
系統根據資源量隨機抽選一把讓刀匠去鍛造(給的資源量越多就表示抽選基數越大,例如全給900就是短刀到大太刀、槍等都有可能被抽選出來,剩餘的材料會一併退回)。
所以審神者拿到最終成品的時候是連刀帶鞘整把完整的。

✿另外是關於審神者的部分腦洞設定增加✿
審神者的適性基本上是依據靈力的有無與靈力的量,再來才是體能這個可以後天訓練的項目、以及相關知識。
選拔中最重要的是作為『靈力容器』本身的『人』的質量高低,所以能夠被選拔成為審神者的人其靈力量是一般靈力者的兩倍左右,甚至會出現一些相當破格的『容器(人)』。
但審神者之間有一項天生注定的差異,因為這項能力的有無並不重要才沒有被列進審神者考核的標準裡面。
這項能力就是與時空流的相容性。

相容性高的審神者可以跟著刀男們穿梭各個時代、並且能夠長期停留,相反的就沒有辦法穿梭時空,就算可以也無法長期停留、硬是要留下只會對身體造成傷害並且會被強制遣送回原本的時空(請參考活擊的那位同事)。
能夠穿梭時空就代表審神者可以上前線、不必透過狐之助們就能第一時間接收資訊指揮現場,甚至是更多的資訊歸納,更快速的推敲出時間溯行軍的目的。

然而缺點是審神者一次只能顧好一個隊伍。

其他隊伍的情況就沒辦法第一時間或極短誤差時間內掌握,因為在過去的時空中必須依靠狐之助們和本丸的儀器進行聯絡與資料傳輸。若審神者跟著其中一隊出去了,其他隊伍要傳送訊息的話必須要透過自己隊伍的狐之助把訊息傳回本丸、再透過本丸傳給跟著審神者隊伍的狐之助。
時間誤差短則一小時,長則一天到數天。
由於這樣很容易出事又沒辦法顧好全員,所以大部分審神者就算能穿梭時空依舊選擇窩在本丸坐鎮。