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【おそ松さん】速度松小說本《チョロ松和我結婚吧!》試閱


第一章



  當チョロ松去外頭買完飲料回來時,家裡反常的沒有任何人在,明明自己出門時十四松跟一松還在睡覺,現在竟然同時不見了蹤影。
  大概是出去玩了吧。
  在心中猜測弟弟們的行動,チョロ松也沒多在意,打算享受這難得的清閒。他放下手中的提袋,坐在地上拉開飲料的扣環,一飲而盡。
  就在他無聊的想找事情做時,發現了放在不遠處的一個小盒子。
  家裡什麼時候多出這樣一個東西?
  好奇心驅使他走過去打開盒子,裡面裝著一台掌上型遊戲機,是他沒看過的機種,旁邊還附贈一片遊戲。
  想想他也好久沒玩遊戲了,這會是誰買的呢?反正借來玩一下應該也不會怎樣吧。
  抱著這樣的心態他拿起遊戲機按下開機鈕,然後將遊戲片裝了進去,當他注意到片子的名稱是「心跳六胞胎」時,忍不住吐槽起來。
  這種名字一看就讓人不想買,等到知道是誰買這片遊戲回家後,他一定要好好鄙視那個人的品味。

  『請輸入您的名字。』
  遊戲開始運轉後,伴隨著遊戲的語音,首先跳出了一個方框,聽到那個聲音後チョロ松差點失手將遊戲機摔到地上。
  他幾乎可以確定那個聲音就是他認識的トト子所配的,於是他努力強迫自己無視這個發現,操控著按鈕,輸入自己的名字。

→チョロ松

  送出名字後,畫面一暗,再次亮起時六個長得一模一樣的青年在上頭排成一排,唯一的差別只是每個人身上穿著的衣服顏色都不同,以及六人面部表情都有些微的差異。
  『請選擇您喜歡的松。』
  這句話意外的有種熟悉感,チョロ松睜大眼,不敢置信地看著遊戲,這六人完全就是以自己及其他兄弟作為範本設計的,他完全不知道原來他們六胞胎除了被做成動畫外還有製成遊戲發售。
  往好處想,還有人願意出他們的遊戲,代表他們成為名人了?
  チョロ松不知道該不該感到高興。

  雖然玩以自己為範本做成的遊戲有點怪噁心的,尤其還必須被迫看著那六張一模一樣的臉孔以像素呈現,天知道他在現實中就已經受夠了,沒想到在遊戲裡還要被折磨。
  有那麼一秒チョロ松想要丟下遊戲機去睡回籠覺,可是他又覺得有必要確認一下遊戲的內容,於是只好硬著頭皮繼續玩下去。
  操控選擇鈕,他猶疑了會,正想選擇看起來最像「自己」的那個形象時,卻被系統拒絕了。
  『您必須先成功攻略第一個人物後才會開放其他人物。』

  所以說這到底是什麼鬼遊戲啊!
  根本就不讓人有選擇的餘地,那問那個問題還有意義嗎?
  嘆了口氣,抱怨歸抱怨,為了讓遊戲進行下去,チョロ松還是只能乖乖選擇第一個人物——也就是おそ松。
  按下確認鍵後,遊戲中的おそ松擺出了招牌姿勢及笑容。
  チョロ松突然有股不詳的預感。

  畫面上出現一片湛藍色的天空,鳥鳴聲從遊戲的喇叭中傳出來,接著視野慢慢往下移,變成了一般正常人的視野高度。
  眼前是一條商店街,街道兩旁的店家販賣了各式各樣不同的東西,聚集了眾多的人潮,有些店甚至大排長籠,客人多到必須控管排隊動線。

  『我是チョロ松,一名普通的女子。正值青春年華,本應有段浪漫的戀情才對,但直到現在我依舊是個單身的魯蛇。』
主角的自白出現在對話方框,讓他意外的是沒想到這個遊戲居然擅自將玩家認定為女性,是要主打女性市場嗎?如果早知道是這樣的話他就不會使用自己的本名了,不然看起來真的有夠奇怪。
  『因為太過寂寞了,所以我就出門來這條熱鬧的大街上逛街,希望能有一段特殊的邂逅。』
  主角開始向前走,四周的商店景色也在變換,這方面可以說做的十分精細。由於遊戲是第一人稱視角的關係,看不到主角的樣貌,非常有代入感。
  走著走著,畫面突然用力一晃,似乎是被什麼人給撞到了。

  「啊!抱歉我沒看到妳,還好嗎?」
  遊戲中人物並沒有語音的設置,主角轉向了說話的人。
  『我沒事。』
  「沒事就好,我的名字是おそ松,為了賠償妳,我請妳吃個飯吧?」遊戲中的おそ松不好意思的笑著,一手摸著後腦勺,看了看四周,指了旁邊的一間餐廳。
  就在おそ松說完這句話後,浮現出兩個選項在遊戲下方,似乎是要玩家自行選擇的樣子。

『該怎麼做?』
→跟著他去吃飯
→用力揍他一拳,大喊「討厭啦!」

  チョロ松瞇起眼,雖然他很想看おそ松被揍的樣子,不過顯然這個遊戲應該是不希望玩家選第二個選項,既然只能二選一,還是選看起來比較正常的選項好了。

✓跟著他去吃飯

  「太好了!幸好我剛剛從チョロ松那邊偷拿了一點錢去玩小鋼珠,贏了一筆錢。」高興地亮出手中的硬幣,おそ松走入了餐館。
  チョロ松抽蓄著嘴角,開始後悔剛才沒有讓角色揍他一拳。
  進入餐廳後隨意選了一個位置坐下,おそ松在點餐的單子上畫了幾筆,遞給服務生。
  「這家餐廳很好吃哦,我幫妳點了這裡的招牌,妳吃吃看喜不喜歡。」
  『謝謝啦,我還沒來這裡吃過飯呢。』
  短暫的對話結束後,おそ松開始看著四周,沒有要繼續開口的意思,畫面及時跳出了字幕。

『選個選項開啟話題吧!』
→「おそ松的職業是什麼?」
→「おそ松你知道我是尼特嗎?」
→「おそ松我愛你。」

  有些傻眼的看著三個選項,チョロ松腦海中一閃而過曾經聽過的遊戲名詞,印象中那種遊戲類型似乎是叫「乙女遊戲」來著?好像就是一種二次元戀愛遊戲,玩家要根據遊戲中的分歧選項增加攻略對象好感度,如果選項一直選錯就無法進入好結局——
  搞了半天原來這是那種遊戲嗎?居然要攻略自己的大哥,這簡直更新了他的羞恥下限。
  重新將焦點回到選項上,チョロ松開始認真的分析。
  打死他都不要選第二個,絕對不是因為他不想承認自己是尼特。
  不過,如果這是戀愛遊戲的話,選三應該會大幅增加好感度吧?問題是他心底深處又很不想一次增加太多おそ松的好感,照理來說戀愛不是要循序漸進嗎?不對啊這是戀愛遊戲又不是真實世界,如果好感始終維持太低是不是就會變成BE啊?他不想連在遊戲中都必須當個櫻桃松啊!
  在心中天人交戰了好一會,最後チョロ松決定選一個自己最能接受的選項,雖說職業這問題有點尖銳,但是應該不至於降低好感度吧?說實在他也很好奇遊戲中おそ松會怎麼回答這個問題。

✓「おそ松的職業是什麼?」

  「我?我是尼特呀。」咧開笑容,おそ松如此說道,還伸出一隻手比了個讚的手勢。
  那副無賴的嘴臉簡直跟現實中的他一模一樣。
  ……
  真的會有女生喜歡這種人嗎!這遊戲鐵定賣不出去吧!

  『系統提示,好感度大幅上升。』

  這是代表他家大哥以自己是尼特為榮嗎?
  明明在一起生活了那麼久,チョロ松突然發覺自己好像也不是那麼了解おそ松。


待續