1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 | 任何遊戲都適用(主力在FGO)的抽卡轉蛋技術-"亂數重整科技流"推廣文 180905初版1.0 By 彌生 先給不想看論文的你,本文的結論: 任何時間的52分開始抽(或者52~55分間抽)。 極大成功、大成功結果後開始默數,數到十秒時按下抽獎按鈕。 友情抽出現三星英靈後開始默數,數到十秒時按下抽獎按鈕。 想理解為什麼要這麼做的再繼續往下看。 首先我們要先理解所謂亂數的概念。 官方公開的抽獎機率,都是設定好參數機率時,大量產生亂數結果,最終機率就會趨近於設定的機率參數。 而10連抽就當做是個別產生10個單抽亂數,在第10個單抽時檢查保底條件,這也是為什麼常常10抽最後一格會是SR保底的原因。 再來我們要明白伺服器的運作概念。 每一筆亂數結果都是一筆資料,但這些資料是不可能一直累積在資料庫裡頭的,所以在每一段時間,亂數伺服器的資料庫會需要被清空。 這握了這兩個條件我們知道: 1.公開的機率是大量亂數產生結果後最終趨近的值。 2.亂數伺服器不能長時間儲存大量亂數產生結果,一定時間會清空。 雖然我們並不知道清空的頻率是如何,但是亂數伺服器在資料剛被清空的期間,為了符合官方設定的機率,伺服器會優先產生一些保住機率的結果(也就是SSR角啦、四五星英靈什麼的) 所以實際上的亂數並不是真正的亂數。 目前比較常被觀測到的就是在52分的時候會有上面的條件跡象出現。 而且過去有段影片是表示在相近時間同時的抽獎結果大至上相同。 https://www.youtube.com/watch?v=Nehvzf9esQs 所以請不要相信給誰按會比較好,他只是在比較好的時間點按下去而已。 好了,那跟大成功十秒後有什麼關係呢 其實就是因為這兩組功能的亂數伺服器是放在一起的 利用產生大成功的結果去推算產生較好結果時候而已 友抽10連也使同理 可能的質問 https://www.youtube.com/watch?v=9JEmV3OLDkw 你可能會問這個影片為什麼結果會不一樣 有兩種可能性 1.福袋池得結果是早就推算好放在那邊的。 2.抽獎的時間點很可能資料已經多到停止產生亂數,在清空之前拿現有的結果隨機給玩家。 再次的結論 "不要再相信沒有根據的宗教流傷荷包了" "亂數是利用數學機率算出來的東西" "請相信在對的時間抽卡" 祝各位天天過年天天四星五星入滿手 |
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