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首先這遊戲難度真的不高,像我這種只玩過Simcity5的都可以在一天之內玩到人口破七萬
,除了一開始我連續幾次都太貪心開場花過頭以外,中間很少碰到中陷阱要讀檔的,
我想這應該是跟地圖大小有絕對的關連,先從優點的部份列一列好了。
優點:
1.在拉道路的時候可以很明確的看的到道路帶出來的格子有多少,會不會有重疊不能使
用的位置,以及有格子可以明確的數出來要拉的道路有幾格,道路的使用方式也多,
單行道、引道,高低差的控制都遠比Sim5且方便。
2.控制交通的手段遠比Sim5多,光是上面提到的單行道跟引道就可以控制某幾條車流
,再加上公車跟地鐵都可以設定路線,都給了不少工具可以控制車流。
3.畫分區域相對方便,主要是因為可以用框選的,而且這款還多了進一步的區塊畫分,
甚至可以做到同樣密度住宅區不同區塊可以有不同稅率甚至是政策。
4.每一段獎勵達成都會讓你能多選一塊區域並且送你一筆金額,只要操作的當這可以當作
,是下一段基礎建設的費用,整體游戲速度會快很多。
5.也因為會讓你多選一塊區塊,整體地圖大小遠比Sim5大多了,就算扣掉一堆交流道
佔用的土地,整體能用的區域還是遠遠多過Sim5,不論是發展或是拿去解決交通都很方便
6.人物的行動比較可預側,基本上點下去可以看到住家,工作點等等的資訊,相對的比較
好控制區與區之間的關聯。
7.拆掉建築物不會有那該死又沒有手段處理的遊民出現。
8.有MOD可以抓以及可以抓網友做好的地圖/物品實在是非常的方便。

缺點:
1.AI的移動方式還是不夠聰明,或者是說太寫實了,AI總是會優先卡可以左右轉的中線,
而不會優先去擠左轉/右轉專用,但若是要轉彎但在錯誤專用道之前的AI會很努力的往中
線卡位,然後就會看到轉不進去的AI一次擋了兩條線(這真的很有真實感,但麻煩這點
可以不要做的這樣真實嘛....)。
2.運貨的AI判斷規則有點難以捉摸,明明蓋了兩個貨運火車站,但AI就是繞去遠的那一個
,再加上沒有貨運站且火車跟船都無法控制要輸送的物種,就會變成一個弄不好工業區的
貨車會一整群卡死部份交通,就只能把區域間的交通打掉修改來解。

小問題:
1.沒有觀光建築與固定的通勤人口之後,渡船似乎意義不大,雖說SIM5的觀光跟通勤都非
常的不穩定不適合依靠,但最少在我建了一個渡船的感想是這樣,我是沒有建兩個互送就
是。
2.拉路的時候只能選要不要自動選取,沒有辦法設定像是固定垂直的那種模式,如果有的
話一定更方便。
3.也可能是我看的不夠仔細,但建築還是會過段時間就被棄置,有的會有提醒但有的卻沒
,市場不足好像也不是光靠加商業區就可以搞定,不過在沒有遊民出來補刀之下,這應該
算是小問題。

大概心得是這樣,整體來講我不會後誨花了九百多買了這款,以目前進度應該還可以讓我
玩上好一陣子,就看看廠商會不會更新改掉上面那幾點了。