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關於刀映黎明與刀剣乱舞的SF

這次SF使用手法豐富的完全出乎意料。刀映黎明最讓我驚豔的,應該就是敵軍侵佔2012使用的概念除了長義講的特命任務以外,還有看得到大侵寇的影子。

關於遡行軍的行動

首先要稱讚這次的遡行軍策劃,我願意給他一個刀剣乱舞衍生智商最高的敵軍頭銜,也太聰明了吧???設計一連串事件讓酒吞童子的怨念挾持山姥切国広跟他一起去2012年,創造個奇點/分歧點,讓敵軍攻進來直接從源頭抹去刀劍男士與審神者連結的開端。他們稍微的解釋了一下遡行軍的運作,是需要一個歷史分歧點(可以看作一種開門程式) 如果每個人都有當審神者的資質的話每個人都是歷史分歧點,那理應可以召喚出同等數量的遡行軍。這個設計本身我還蠻給予高度評價的,遡行軍策劃其實救了這齣劇。


關於行動充電器

劇情設定上本丸審神者的能量/電力衰弱無法讓刀劍男士們離開本丸自由行動,所以設計了備用行動電源來延伸刀劍男士們的運作還有不用被本丸拘束距離,設定上是有邏輯且實行起來可以通順的設定,我願意給他加分。



關於刀映黎明的任務型態與大侵寇的運用

以前看燈傳的時候我有提出,特命任務=奇點的構想,很開心刀映黎明的編劇跟我有差不多的想法,只是用了全日本的當作實行地點搞很大。雖然是這樣但不能說刀映黎明是個典型的特命任務,因為原作上特命任務的最大特徵就是這個時間帶的整體不可挽回性還有因為被切割後時間帶凍結不流通性。要達到這兩樣結果必須要精確座標(即時間+小範圍地點),但是看起來電影版最終用了酒吞童子力量大到詛咒全日本(其他更有名的怨靈都辦不到耶)
這裡先不評論演出,來看一下他們選擇的解決方式來看其實還蠻有大侵寇的影子。在長義以政府刀身份宣佈成為特命任務型態之後,選擇了往外呼叫救援的方式,這部份就很像大侵寇敘述的超級主機被攻擊,大家不分伺服器一起進來打怪,這也有呼應到開頭遡行軍的策劃,其實就是反過來讓這個時間帶的人類每個都變成行動電源,讓外部的刀劍男士們接收到力量,進入這個地區來戰鬥。


一般能做到這樣的設定我會覺得黎明的SF設定算是有完整,至少是有一套架構的。當然演出那些很日本人通病確實是個很大的問題,但是劇本提出的構思我認為還是值得拿出來討論(就當做是我幫他們的技術部門辯解)
事實就是劇本提出來的設定撇除演出那些包裝其實是有亮點且有邏輯的。


刀剣乱舞官派衍生,我個人現在評價的重點會放在世界觀和處理任務的技術架構上。文戲、背景題材使用等等的設計方式還有導演想要呈現的諸多事由,對觀眾來說是浮動不可預測,但是運用的基礎技術是不會因為演出個人的品味而消失。就算我真的覺得女主角的大量空白失神表情很讓我厭煩,但是我不否定他作為行動電源的設定,因為空白失神的表情是我個人主觀,但行動電源可以用邏輯解釋


有不錯的基礎骨架後加上劇本和演出賦予作品血肉,最後讓觀眾看到的又是另外一件事情了。我個人認為刀映黎明有不錯也可以繼續展開發展的構思,但是無奈演出真的很糟糕,但是並不是我在這篇想討論的事情。

這篇要形容的話,大概就是偵探小說不想討論為何想殺人,只想討論殺人的手法。(咦)