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既然沒辦法給防禦的,那我只好在其他的地方補給大家了
攻擊力與統帥,這兩個必須要一起說
基本上裝備上寫的加攻擊力是增加該傭兵的總攻擊數值
而統帥則是增加該裝備的兵種1%的攻擊力
這樣看起來到底哪個划算呢?要我給詳細數值?不好意思我剛剛算這個爆腦了,只能把很粗糙的結果貼這邊,如果有錯......請鞭(淚

如果你的兵種是初階劍兵完全沒有強化,那起始攻擊力就是18
用一個A級的斯坦來看,1980支配
配上1等攻擊藍裝就是+420攻擊
如果配上的是1等劍兵藍裝(30支配+1劍兵統帥)就會變成(1980+30)*0.18=361.8
所以結論:這樣比較之下買攻擊裝比較實在(420>361.8)

所以攻擊比統帥實在?那我們再來算一下
同樣是A級斯坦,1980支配
改成帶強化滿的初階劍兵(18+3)攻擊力
配上一樣的1等劍兵藍裝(30支配+1劍兵統帥)就會變成(1980+30)*0.21=422.1
結論:統帥裝比較實在(420<422.1)

發現盲點了嗎?那我們來看明顯一點的
還是A級斯坦,1980支配
換成帶上攻擊研究滿的禁衛劍兵(36+3)攻擊力
配上一樣的1等劍兵藍裝(30支配+1劍兵統帥)就會變成(1980+30)*0.39=783.9
結論:統帥比攻擊裝實在(420<783.9)

你也許會問我,統帥裝即使被強化到10階,統帥數值還是沒有變很多啊(頂多+1+2)
攻擊裝強化到10階攻擊力加很多呢,那我就只好再算給你看了
10階1等攻擊藍裝(支配170 攻擊力+1260)
10階1等劍兵藍裝(支配170 統帥+2)

又是A級斯坦,1980支配
帶上攻擊研究滿的禁衛劍兵(36+3)攻擊力
算式如下:(1980+170)*0.39=838.5
結論:攻擊力比統帥好(1260>838.5)

但是你有發現盲點嗎?這是裝備等級1的裝備喔
基本上能用到禁衛應該都有15等裝甚至20等裝了
那統帥也不只是+2
我的結論:如果你還在用初階兵,買攻擊力裝吧,簡單又實在
如果你上位研發滿了,你該開始換裝了,統帥1%的實力是靠兵種發揮的
如果你在用禁衛且研發了,你可以考慮開始用多的錢去收一些特殊裝備,或者把自己的15或20等裝衝10階吧

如果你看完整篇,覺得我打的沒啥意義,也請不要罵我,因為我打的也很累了
這篇是為了幫親友而打的,我自己也還在上位研發沒滿的地方排回,如果有高人想指點我很歡迎,但請不要毆打我(欸
以上,謝謝大家的收看(倒地