1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 | 既然沒辦法給防禦的,那我只好在其他的地方補給大家了 攻擊力與統帥,這兩個必須要一起說 基本上裝備上寫的加攻擊力是增加該傭兵的總攻擊數值 而統帥則是增加該裝備的兵種1%的攻擊力 這樣看起來到底哪個划算呢?要我給詳細數值?不好意思我剛剛算這個爆腦了,只能把很粗糙的結果貼這邊,如果有錯......請鞭(淚 如果你的兵種是初階劍兵完全沒有強化,那起始攻擊力就是18 用一個A級的斯坦來看,1980支配 配上1等攻擊藍裝就是+420攻擊 如果配上的是1等劍兵藍裝(30支配+1劍兵統帥)就會變成(1980+30)*0.18=361.8 所以結論:這樣比較之下買攻擊裝比較實在(420>361.8) 所以攻擊比統帥實在?那我們再來算一下 同樣是A級斯坦,1980支配 改成帶強化滿的初階劍兵(18+3)攻擊力 配上一樣的1等劍兵藍裝(30支配+1劍兵統帥)就會變成(1980+30)*0.21=422.1 結論:統帥裝比較實在(420<422.1) 發現盲點了嗎?那我們來看明顯一點的 還是A級斯坦,1980支配 換成帶上攻擊研究滿的禁衛劍兵(36+3)攻擊力 配上一樣的1等劍兵藍裝(30支配+1劍兵統帥)就會變成(1980+30)*0.39=783.9 結論:統帥比攻擊裝實在(420<783.9) 你也許會問我,統帥裝即使被強化到10階,統帥數值還是沒有變很多啊(頂多+1+2) 攻擊裝強化到10階攻擊力加很多呢,那我就只好再算給你看了 10階1等攻擊藍裝(支配170 攻擊力+1260) 10階1等劍兵藍裝(支配170 統帥+2) 又是A級斯坦,1980支配 帶上攻擊研究滿的禁衛劍兵(36+3)攻擊力 算式如下:(1980+170)*0.39=838.5 結論:攻擊力比統帥好(1260>838.5) 但是你有發現盲點嗎?這是裝備等級1的裝備喔 基本上能用到禁衛應該都有15等裝甚至20等裝了 那統帥也不只是+2 我的結論:如果你還在用初階兵,買攻擊力裝吧,簡單又實在 如果你上位研發滿了,你該開始換裝了,統帥1%的實力是靠兵種發揮的 如果你在用禁衛且研發了,你可以考慮開始用多的錢去收一些特殊裝備,或者把自己的15或20等裝衝10階吧 如果你看完整篇,覺得我打的沒啥意義,也請不要罵我,因為我打的也很累了 這篇是為了幫親友而打的,我自己也還在上位研發沒滿的地方排回,如果有高人想指點我很歡迎,但請不要毆打我(欸 以上,謝謝大家的收看(倒地 |
Direct link: https://paste.plurk.com/show/1044112