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種植系統

須先申請農地,申請農地分成兩種一種是一般,另一種是房屋

【一般情況下】
僅能一位申請,可種植土地有兩塊

【房屋情況下】
由該房屋全員確認並一致通過,可種植土地依房屋人數而定(須以蓋好房屋)


*以上申請方式僅能一種

申請格式:
【農地名】
耕地成員:
耕地地點:
整地日期:

*房屋模式下給當初房屋資料就行了
*申請表請私噗給農牧喵就可以了

農作物的成長及採收

一塊可種植土地只能種一種農作物
每個農作物會依照種類不同而有不同的生長期
必須每日按時澆水或是施肥會成長
如果太久沒有照顧則會枯萎
成長值一到,隔天就能採收
採收後的農作物處置可以選擇【販賣】或是【收進背包】(販賣價已道具屋價格)

基本流程:(1)播種→(2)每日按時澆水→(3)採收

*農作物的成長量依澆水日而增加
EX:第一日 龍騎士灑下小白菜種子並澆水(成長值+1)
   第二日 龍騎士澆水(芽苗)(成長值+1)
   第三日 龍騎士澆水(成長中期)(成長值+1)
   第四日 龍騎士澆水(成長中期)(成長值+1)
   第五日 龍騎士採收
*只要三天沒有澆水就會枯萎,兩天時成長值會(-1)
*已達採收時,三日沒有採收就會枯萎而死

施肥影響

施肥需要肥料,必須事先購買
肥料的指令不和澆水重疊,功能是用來增加成長量
EX:第一日 龍騎士灑下小白菜種子並澆水(成長值+1)
   第二日 龍騎士澆水和施肥(芽苗)(成長值+2)
   第三日 龍騎士澆水(成長中期)(成長值+1)
   第四日 龍騎士採收


果樹栽種

基本上跟農作物很像,成長值較高
但卻可以持續採收,採收之間必須隔兩日
澆水部分只要到達(樹)的狀態就可以不用澆水
就算澆水也是沒有反應,成長值一樣加一而已
栽種流程:(1)種植→(2)每日按時澆水→(3)採收→(4)過兩日
                    ↑     ↓
                     ←  ←
EX:第一日 龍騎士埋下蘋果樹苗並澆水(成長值+1)
   第二日 龍騎士澆水(樹苗)(成長值+1)
   第三日 龍騎士澆水(小樹)(成長值+1)
   第四日 龍騎士澆水(小樹)(成長值+1)
   第五日 龍騎士澆水(小樹)(成長值+1)
   第六日 龍騎士澆水(小樹)(成長值+1)
   第七日 (樹)(成長值+1)
   第八日 龍騎士採收(樹)(成長值-2)
   第九日 (樹)(成長值+1)
   第十日 (樹)(成長值+1)
   第十一日龍騎士採收(樹)(成長值-2)


天氣影響

一般時都以晴天為主,但有時會遇到雨天
雨天時就不用澆水了
當然也不是都晴天和雨天,也有颱風天的日子,這時農作物就會損失慘重
每周天氣以周日早上骰的BZ決定(藍:雨天 紅綠黑:晴天)
颱風天或是超大豪雨就已實際天氣為主


收穫數

採收時請骰3個BZ來決定收穫量
兩個BZ顏色相同時收穫量就會+1
收穫基本值為3變化量2
採收時畢竟會有採收到不好的
3個BZ顏色相同時收穫量-2
EX:第N日 龍騎士進行採收馬鈴薯 藍 紅 紅 
       獲得馬鈴薯X4
   第N日 龍騎士進行採收馬鈴薯 黑 黑 黑
       獲得馬鈴薯X1