1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 | 【蛋痛決鬥】 <活動方式> 每次丟兩個Bz,3回合後結算分數,分數較高者勝,敗者要交出關於該次戰鬥圖/文 Bz效果: 紅 → 化解攻擊 +強刺/比較正面的出拳(攻擊) 藍 → 閃避 +踢 綠 → 假動作 +肘擊/反擊 黑 → 格擋 +劈砍/甩巴掌/側面出拳(攻擊) .一回合內丟出…… 兩個相同顏色:拾起附近的物品當作武器使用(可添加投擲動作)[+3分] 先綠後紅 :不小心撞到附近的物品/摔倒,並因而受傷 [-3分] 先紅後藍 :雙方跌在地上扭打受傷[雙方-10分,最多減到0分,若是最後一個回合而尚未有人有10分的話則無效] 先黑后綠 :發生意料之外的狀況,戰鬥中斷雙方一同處理事件後繼續戰鬥[創作可用.對分數無影響]{對用單圖當賭注的玩家也可能沒影響……(小聲 分數計算方法: .比如A方丟出紅+綠,B方丟出黑+綠,先後計算紅VS黑、綠VS綠,取得該回合的分數 .Bz顏色相剋:(剋方>被剋方) 紅>黑(紅方+5分) 藍>紅(藍方+3分) 綠>紅(綠方+2分)&綠>藍(綠方+1分) 黑>藍(黑方+1分)&黑>綠(黑方+3分) →敵方→ 紅 藍 綠 黑 ↓己方↓ ↓↓勝O/敗X/平手D↓↓ 紅 D X X O 藍 O D X X 綠 O O D X 黑 X O O D 例子: (描寫部分僅供參考,大家可以把時間弄亂/變更動作比如說變成魔法降變通[不過出現了黑綠請還是務必要寫共同處理事件的情節喔ωω]) ↓回合↓ A方 B方 1 藍+黑 綠+綠 2 紅+黑 藍+紅 3 黑+綠 黑+黑 .第一回合藍VS綠(B勝+1)和綠VS綠(和局),B方達成一個回合內丟出兩個相同顏色的條件再+3分;總結A+0,B+4。→描寫的部分,自行決定先攻者,沒有接下一擊/閃避/假動作/格擋的需要。和局者可以選擇不描寫等。[A使出飛腿,被B使出假動作干擾攻擊,B進行反擊成功,並撿起旁邊的_花瓶_,砸中A,打算乘機攻擊A卻被擋下了攻擊。] .第二回合紅VS藍(B勝+3)和黑VS紅(B勝+5);總結A+0,B+8。[A重整架式,從正面出拳,被B閃過後踢中,A趁B還沒進行下一波攻擊,趕緊穩住,打算乘B露出破綻時起腳,卻被B抓住了腳踝,一拳打飛。] .第三回合黑VS綠(A勝+3)和黑VS黑(和局),A方達成先黑后綠條件引發共同處理問題的事件,B方達成一個回合內丟出兩個相同顏色的條件再+3分;總結A+3,B+3。[突然出現了火箭隊,A和B一起把火箭隊打飛,繼續進行戰鬥。A擋下B的肘擊,左鉤拳擊中B。B跌坐在地上,發現跌在地上的拖把,撿起來成功攻擊了A。] .總計A得(0+0+3=3)分,B得(4+8+3=15)分,B勝。[二人各自退到場地一角稍作喘息,發現天色已晚,同意戰鬥就此為止,A對B的武術深感佩服並致敬,B表示A是個不弱的對手,惺惺相惜的二人握手後告別。] |
Direct link: https://paste.plurk.com/show/1493022