1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
+HWIP+ 躲貓貓 測試版

為方便測試和管理,先暫定每次4-6人
1人當鬼 其他人躲
由樓主或遊戲召集人丟1支BZ決定鬼的顏色
確定參加成員後每人丟10支BZ
鬼的顏色最多的人當鬼(平手在比一次選出最後的鬼)

++++++
其他五人開始選地方躲
但要丟BZ決定這個地方是否能躲
EX: ( 參加者1: 要躲在走廊的花瓶裡"丟1BZ 決定結果"(BZ結果自行設定,但兩色成功/兩色失敗)
失敗則換一地點繼續丟直到成功躲起來為止

等五人都躲好後
鬼可以決定要從哪邊開始找
EX: (參加者1 躲在走廊花瓶裡) 鬼 " 有沒有人躲在花瓶裡呢?? "丟1BZ決定結果"(結果自行設定,兩色成功/兩色失敗)
失敗換繼續地方找,成功就被鬼抓到要跟著鬼移動

都找過一次後如果還有人沒找到鬼可以重複再搜尋一次
方式相同,如果第二次還是沒找到全部的參加者,由躲的那方獲勝鬼要再當一次鬼
如果全部都被鬼找到則由第一個被發現的參加者當下一輪的鬼

*如果參加者超過六人可用輪流的方式,每輪替換成員
(EX : 鬼輸了>鬼替換掉換場外的人進來當鬼,鬼贏了>輸掉的五人丟BZ決定替換出去的人

*可自行決定是否有懲罰遊戲,考慮到可以當真的劇情玩所以要注意一下合理性(私下玩就不限制)



遊戲構想: 鷹院小王子諾倫/提案 鷹院拔拔雷爾
(由於拔拔提到可以玩躲貓貓才想了這個遊戲方法,還在測試階段大家可以幫忙玩玩看有沒有要修改的地方?