1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 | 以下是基本的需求動作, 雖然標明了最少所需圖數,但當然是圖數越多越流暢。 【基本】 通常站立 自訂(動作可以一樣,也可以不一樣) 前進/後退 自訂(動作可以一樣,也可以不一樣) 跳/前跳/後跳 至少2(動作可以一樣,也可以不一樣) 蹲下 至少1 蹲站起/跳準備 至少1 蹲著前進/後退 可略 獲勝/戰敗姿態 可略(戰敗姿態默認是倒地) 防禦(站蹲跳) 至少1 【受傷】 仰傷(頭部受攻擊) 固定1 俯傷(腹部受攻擊) 固定1 貼牆 固定1 倒地 固定1 倒地爬起 自訂(可與蹲下共用) 【基本指令】 前衝 自訂(可以選擇要前小跳還是前跑) 退後迴避 自訂(可以選擇要後小跳還是向後衝, 但是向後衝就沒有無敵時間) P/K攻擊 共三段,每一段至少2(P為拳,K為腳) 空中P/K 至少2 蹲下P/K 至少2 抓技 抓技前動作至少2,抓技發生後自訂 上打技 至少2 【指令技】 至少3招,若需要特效請自行處理 【絕技(消耗一條氣)】 至少3招(指令技的強化版),若需要特效請自行處理 【大絕招(消耗三條氣)】 至少1招,若需要特效請自行處理 【補充說明】 飛行道具(Ex:氣功波之類的)請不要使用角色身上有的顏色。 這樣會使得設定2P色時連飛行道具的顏色都一起變化。 如果不知道怎麼把角色的技能搞成格鬥遊戲的話…可以跟我討論。 |
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