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一片好的感光元件設計,從原本設計上的的感光元件大小、畫素密度、雜訊抑制度,然後後端的訊號處理晶片的處理方式,還有前端鏡頭的設計也有很大的影響,會影響了銳利度、進光量、色彩...等等,軟體只是微調,差異並不大

iPhone之所以優秀,在於感光元件的體質跟鏡頭設計,鏡頭採用的是藍寶石鏡片跟最新的iSight結構,進光量會大上許多,當鏡頭的進光量較大時,同一個環境可以降低感光度的感質。感光度的感質是造成雜訊的主要原因,當感光度拉高時,感光元件的暗電流會越大,如果可以透過光學結構降低所需感光度,也是提升畫質的一個方法

至於HTC的感光元件只有400萬畫素的原因,是為了要增加畫素間的距離,以現在技術來說畫素間的距離較寬可以減少雜訊的產生,而且HTC的感光元件運作原理也稍微特別一點,詳情不贅述XD,這就是為什麼HTC在這種高畫素時代會反其道而行用這種低畫素的感光元件的原因。iPhone的設計採800萬畫素,或許他是想取得一個平衡點吧,維持高畫素又維持一定的感光元件間隙