1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 | 我就以自己常用的單體輸出技能做出整理,希望能幫助到喜歡橘技/正在過渡時期的玩家 一、介紹: 1.懲戒之槍(10%)(ap*150%,無視所有dp)/地獄氣息(8%)(ap*180%,無視500dp): 在PK場不錯用的橘技,配合高AP會有可觀的輸出 但若是在對方DP為零的情況下,則沒影明顯效益 (意即於一般關卡無法有出色的表現) 2.肉彈突襲(8%)((ap+dp)*160%)/連續斬擊(8%)(ap*160%): 倍率固定160%又不扣血的好技能,打怪pk兩相宜 (肉彈突襲的傷害多了施放者160%的dp) 3.血之煉獄(8%)(ap*180%,HP-15%): 不受對方dp影響而享有固定倍率,hp15%為其代價 但卻也縮短了該角色的續航力 擁有180%可觀倍率,適合高dp低hp者(撐dp的魔界) 但當dp有辦法撐高時,肉彈突襲更適合作為首選 (但不建議爬深淵的時候使用,pk可以考慮) 4.破天爪(8%)((ap+hp)*55%)/氣功砲(8%)(hp*70%): 適合高hp的角色(多為天界),泛用程度亦相當可觀 由於傷害來自於hp的部分,ap被扣時仍不影響輸出 (至於適用於哪招,仍需經過傷害計算) 二、出處: 以上橘技皆有機會取自20/40等的4星卡(用4Common即可) 懲戒之槍、地獄氣息、破天爪易從天界獲得 肉彈突襲、血之煉獄、氣功砲易從魔界獲得 連續斬擊易從異界獲得 三、適用: 高hp(多為天界):破天爪、氣功砲 高ap(多為魔、異界):懲戒之槍、地獄氣息、肉彈突襲、連續斬擊 血之煉獄則適用於低hp高dp之角色 (若考慮到六星之後的組隊技、op,即使是天界角色也可能發生ap技傷害勝出破天爪的情況) 四、補充: 值得注意的是,同樣系列的技能中,傷害倍率較低的技能則有較高的技發率。換而言之,如果是以有限資源下做為考量(進化點數比較缺/暫時拿來頂替/本身很缺技發),部分不錯的銅技仍可以放進您的愛卡中。 1.破鐵爪(10%)((ap+hp)*50%) 取得方式相當容易:三星經驗卡即可 可以做為破天爪的替代品 (比較:兩隻角色的三招技能分別放破天爪和破鐵爪,後者技發率約略是前者的1.22倍) 2.死亡卡片(10%)(hp*25%~120%) 從路邊打到的一星/二星卡即有機會獲得 亦能做為破天爪、氣功砲的取代技 以上,若有錯誤還懇請指教 |
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