1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
我就以自己常用的單體輸出技能做出整理,希望能幫助到喜歡橘技/正在過渡時期的玩家

一、介紹:
1.懲戒之槍(10%)(ap*150%,無視所有dp)/地獄氣息(8%)(ap*180%,無視500dp):
在PK場不錯用的橘技,配合高AP會有可觀的輸出
但若是在對方DP為零的情況下,則沒影明顯效益
(意即於一般關卡無法有出色的表現)

2.肉彈突襲(8%)((ap+dp)*160%)/連續斬擊(8%)(ap*160%):
倍率固定160%又不扣血的好技能,打怪pk兩相宜
(肉彈突襲的傷害多了施放者160%的dp)

3.血之煉獄(8%)(ap*180%,HP-15%):
不受對方dp影響而享有固定倍率,hp15%為其代價
但卻也縮短了該角色的續航力
擁有180%可觀倍率,適合高dp低hp者(撐dp的魔界)
但當dp有辦法撐高時,肉彈突襲更適合作為首選
(但不建議爬深淵的時候使用,pk可以考慮)

4.破天爪(8%)((ap+hp)*55%)/氣功砲(8%)(hp*70%):
適合高hp的角色(多為天界),泛用程度亦相當可觀
由於傷害來自於hp的部分,ap被扣時仍不影響輸出
(至於適用於哪招,仍需經過傷害計算)

二、出處:
以上橘技皆有機會取自20/40等的4星卡(用4Common即可)
懲戒之槍、地獄氣息、破天爪易從天界獲得
肉彈突襲、血之煉獄、氣功砲易從魔界獲得
連續斬擊易從異界獲得

三、適用:
高hp(多為天界):破天爪、氣功砲
高ap(多為魔、異界):懲戒之槍、地獄氣息、肉彈突襲、連續斬擊
血之煉獄則適用於低hp高dp之角色
(若考慮到六星之後的組隊技、op,即使是天界角色也可能發生ap技傷害勝出破天爪的情況)

四、補充:
值得注意的是,同樣系列的技能中,傷害倍率較低的技能則有較高的技發率。換而言之,如果是以有限資源下做為考量(進化點數比較缺/暫時拿來頂替/本身很缺技發),部分不錯的銅技仍可以放進您的愛卡中。

1.破鐵爪(10%)((ap+hp)*50%)
取得方式相當容易:三星經驗卡即可
可以做為破天爪的替代品
(比較:兩隻角色的三招技能分別放破天爪和破鐵爪,後者技發率約略是前者的1.22倍)

2.死亡卡片(10%)(hp*25%~120%)
從路邊打到的一星/二星卡即有機會獲得
亦能做為破天爪、氣功砲的取代技

以上,若有錯誤還懇請指教