1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | 這個有必要給音樂圈的朋友看一下。 各位,這一攤子賣CD的,賣音樂CD的,賣日本動漫同人歌曲/音樂的,你說,它擺攤一日,能賣多少? 答:全部賣光了。每一種都賣光,完全賣光。 場地是在台大體育館舉辦的Comic Horizon,這還是第二日的貨物,攝於早上開攤前;聽說第一日他們帶得更多,堆積如小山,第二天就只剩這些。10:15開放進場後,排隊排到爆,中午就賣完了。 他們是幽閉衛星,主要做東方project的同人音樂。 中午我在我的攤子上聽到這消息,一時還只感到佩服與欣羨;後來回神一想,觸動愈來愈大: 我是研究流行歌曲的,十幾年來,各式音樂節、唱片行也跑了一些,我從來沒有見過這種景況。尤其是在唱片業衰微的近年。 幽閉衛星這次完售,一是因為他們長久在東方同人圈裡建起的名氣,二是因為現場販售的價錢(一張350台幣)比網購便宜許多,三是因為他們很久沒來,今後一段時間也不一定會再來,機會難得。其他還有什麼緣故,我不知道,東方同好可以補充看看。完全賣完,或許還有一個原因,是排隊排太長,後面的人沒魚蝦也好,買到什麼算什麼。 我們的音樂圈,有人能做得到這樣嗎?做不到的話是為什麼?要怎樣才能做到? 幽閉的音樂有特別厲害嗎?我聽過,他們的品質確實很穩定,有專業水準,但他們走的也就是「主流」的曲風,不前衛,也不走偏鋒,哪些曲風受歡迎,他們就做那些。 不論如何,這現象至少說明一件事實:這個時代,現在的台灣,仍然有一群願意買CD,而且是願意排隊買CD,包括舊碟的年輕人。 沙漠中的綠洲就在這裡,奇怪的是,從主流樂壇到獨立樂壇,對ACG這一塊似乎都不太重視。目前台灣做ACG音樂的社團與樂團,品質離主流與獨立樂壇,都還有一段距離。過去也有一些主流音樂人和遊戲合作,但他們也多只是把主流的那一套搬過來,做一兩首歌交差了事,沒有深入到遊戲這個媒體、場合本身來從頭打造。 音樂圈同仁應該認真考慮進軍這一塊了。先前王希文學長和Team AFK合作的魔獸音樂劇就做得很好。 你想想,大家現在音樂聽得不多,手機遊戲打很多;手機遊戲有音樂,來來去去就那幾首曲子,可以反覆洗腦千百遍,我都把它關掉,寧願不聽。如果音樂廠商能多和遊戲廠商合作,播播新歌,播播各種不一樣的曲子,甚至手遊充值送歌曲下載,大家分帳,如何? 當今這個世界,最他媽的一件事情,就是很多人會被課金手遊勾動收集癖,花個幾千幾萬十萬元買一些虛擬數據,卻吝於花幾百元支持各種實在的實體作品;實體作品是一個人、一個團隊耗費數個月至數年心血的結晶,而虛擬寶物,遊戲管理員敲敲鍵盤貼幾張圖就有了。 既然人類就是這個德性,你再訐譙也沒用,還是想辦法加入它吧。也許你可以讓課金手遊比較不坑一點,也許你可以讓它更坑,重點是你要能在這裡面分一杯羹。 以前的時代,中心的媒體是電影、電台、電視,流行歌曲與這些緊密結合,有了數十年的盛況。如今,沒有中心的媒體了,網路的分眾媒體取代了大眾媒體,而眾多的分眾媒體裡,電子遊戲,和相關的動畫,無疑是相當堅強的一塊。它堅強,不只是能夠反覆洗腦,而更是因為其劇情、角色能夠讓玩者投入感情。而我們的流行歌曲這二十年來之所以衰微,除了各種可以牽拖的因素,就是因為失了人心啊。 |
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