1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
會附在交流噗上(っ˘ω˘c )
 
plurk@sasasa173TOUKO
 
 
角色遇太多人會覺得麻煩而跑掉
► 一個噗視同一空間、請斟酌噗內當下空間的人數
 角色也會留有覺深刻的印象去互動。
 順便說說後續留在噗內搭訕別人的交流隨意。
 
 
角色主動攻擊機率偏高
► 如果噗首一開始在吃飯大概是不會。
 這邊希望保有個默契,"有沒有被攻擊到"想給承受方決定
 大約像這樣:
 突發攻擊→對方骰(bz) 有無躲過/是否被打中等→既而接續交流
 
 角色一個動作代表對方也可以一項動作,除非你有20馬赫(那同時代表你跑錯地方囉)
 所以任何時候請勿描述出複數段連續行為,留給雙方互動角色和反應。
 
 
同一河道好判別用
► bz 紅綠為肯定
 
 
----------------
碎念
 
角噗so一律以角色主
中之大概一噗結束畫線偶爾跳出來聊聊跟解釋之類的程度。
中之不會吃人(? 

感謝閱覽&關注,一個月各方面交流 請多指教~