1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 | 會附在交流噗上(っ˘ω˘c ) plurk@sasasa173TOUKO 角色遇太多人會覺得麻煩而跑掉 ► 一個噗視同一空間、請斟酌噗內當下空間的人數 角色也會留有覺深刻的印象去互動。 順便說說後續留在噗內搭訕別人的交流隨意。 角色主動攻擊機率偏高 ► 如果噗首一開始在吃飯大概是不會。 這邊希望保有個默契,"有沒有被攻擊到"想給承受方決定 大約像這樣: 突發攻擊→對方骰(bz) 有無躲過/是否被打中等→既而接續交流 角色一個動作代表對方也可以一項動作,除非你有20馬赫(那同時代表你跑錯地方囉) 所以任何時候請勿描述出複數段連續行為,留給雙方互動角色和反應。 同一河道好判別用 ► bz 紅綠為肯定 ---------------- 碎念 角噗so一律以角色主 中之大概一噗結束畫線偶爾跳出來聊聊跟解釋之類的程度。 中之不會吃人(? 感謝閱覽&關注,一個月各方面交流 請多指教~ |
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