1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | 對於帝國來說一切都結束了,或是開始在別的地方,而對於香雞腿們來說一切才正要開始。 香雞腿們什麼都能吃,應該說,大部分的有機物都行,這種廣泛到嚇人的食性正是帝國為了節省飼料費完成的智慧結晶,在這個科學與魔法毫無差別的年代也能稱為奇蹟的技術,現在正維繫著這個新興種族的存亡。他們持有智慧,但是沒有到達文明的地步,所以社會也停留在非常原始的程度,如果就這麼發展下去會是怎麼樣誰也不知道,因為災難很快就發生了。 動物在大草原上死去,很快的禿鷹與土狼就會用齒舌清理屍體,而帝國死去,則會引來宇宙遊民與宇宙無賴來尋寶,即使是再怎麼荒涼的廢墟,特別是安心食品有限帝國的,他們帶走所有能帶又不費事的,遊民們都能本著天生的嗅覺找出利潤來。 這些宇宙遊民很快就發現香雞腿們,並且找到香雞腿們原本的用途。 遭到獵殺的香雞腿們四處逃竄,而一部分的開始團結對抗這些獵食者。 對付裝備不齊全又缺乏紀律的遊民與無賴,數量上的優勢的確足以對抗,甚至於,他們靠著撿拾死去的人的裝備,香雞腿們取得的輕量的武裝,在某種很低的水準來說,他們組成了自衛隊。 遺憾的是,災難往往不會這麼簡單結束。 香雞腿們與生俱來,刻印在基因中的美味,迅速在銀河的情報網中流傳,引來了更可怕的敵人:宇宙饕客。 這些由食慾驅動的可怕獵食者以異常快速且廉價的組織能力,完成了一支由少數傭兵與嗜好等級的獵人組成的小型狩獵隊。 儘管食材大部分是在死後才會有鮮度衰退的情形,但是尋求美食這種事絕對不能等,一點時間也不能浪費。 在這裡,香雞腿們遇上了真正的強敵,這些美食饕客狩獵隊甚至有武裝載具作為支援,只有從遊民身上搶來的輕型武器(光束槍、光劍之類的)根本不足以抵擋他們,香雞腿只能一再的把防線向後撤退,乞求時間能帶來轉機。 對於饕客們而言,情況同樣嚴峻。他們本來以為只是像在雞舍殺死太老而生不了蛋的母雞一樣輕鬆,但是這回遇到的可是在乾草堆下藏了俄製突擊步槍的老母雞,依然只是老母雞,不過在有無生命危險的層面上,帶來的壓力可是天差地遠。在進攻上也有問題,殺死香雞腿並不難,儘管他們很強壯,但是最起碼沒有厚皮鱗片或是裝甲,但是正因為如此,攻擊他們的時候要格外小心,畢竟不是殺死就算了,最終的目的是要作成佳餚,轟掉半個身體或是全身嵌滿金屬破片的屍體可不好上餐桌。這種嚴格的限制與不確定感讓攻勢難以進展。 在長達該地時間數個月的纏鬥之後,香雞腿們失去了將近一半的數量,防線也縮進只剩一座廢棄礦山的程度,這是扎扎實實的苦戰,而敵軍會烹飪同伴的噁心行徑更加打擊他們的士氣,儘管如此,他們強大的生存意志也沒讓他們屈服,直到被川燙為止他們都會戰鬥。 而饕客們也不好過,長期的戰鬥磨光了他們的耐心,還有更重要的,經費。畢竟傭兵的酬勞可是算時間的,而這不是一場求死的戰爭,只是一場充滿血腥味的買賣罷了,要是虧損那可真比死掉還痛。所以,他們選擇消極圍困,同樣也祈求時間帶來的絕望能讓香雞腿們投降。 可惜的是,對於兩邊來說的奇蹟都沒有發生。 最後,不堪虛耗的饕客決定認賠撤出帝國遺址,在當地吃到的香雞腿就足夠了,他們這樣安慰自己。 而被長期圍困的香雞腿們,則從此失去下落。 以銀河的尺度來說,本質上就不是什麼大事件,饕客們放棄以後就真的沒人關心這些香雞腿了。 直到數個當地恆星年後,才有考古團隊想來收拾帝國的遺址,已發表論文,運氣好還能辦展覽。 而他們真的只找到廢墟,與當年戰鬥的痕跡,可以說是一無所獲,他們沒看見香雞腿,或者說是,活著的香雞腿。 最後,在一座廢棄的礦山中找到大量香雞腿(他們有找到相關文件,關於饕客獵殺香雞腿的事情也有經口述收集過)的骨骸,在其他地點找到的骨骸都明顯是在戰鬥中死去,或是被料理過而精美的散落堆積。但是在礦山中骨骸卻像是屠殺般四散,就像是有頭猛獸闖進礦山啃食了所有香雞腿一般,這樣的結果很令人不解,這個星球上沒有野獸,牠們早就在帝國建立的初期被充分利用掉以致絕種。而饕客們也在放棄圍困之後撤離,這點沒必要說謊,那麼這樣的慘狀會是怎麼造成的? 最後的解答異常的淒涼,也異常的諷刺,考古隊在一具香雞腿的骨骸上發現了一本用通用語寫成的食譜,上頭紀載著料理香雞腿自己的手法。 香雞腿們最後還是沒有逃過基因造就的悲慘宿命,從此在宇宙中消失。 但是他們留下的食譜還挺有用的。 |
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