1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 | 樹精靈 Kodama: The Tree Spirits (2016) 遊玩人數:2~5 BEST FOR 3 ~ 4 Designer Daniel Solis Artist Scott Hartman, Kwanchai Moriya Publisher Action Phase Games 中文翻譯:wolfluen 小哈 森林正在迅速成長!可愛的樹精靈! 你必須保持森林健康和鬱鬱蔥蔥的家庭為你的小夥伴。 在三個生長季節,必須培養具有最好的樹, 搭配花卉,動物,和樹枝的安排,使您的精靈,快樂。 關心你的樹精靈,創造最好的世代! 內容物: 樹枝卡 X 65 精靈卡 X 32 季節卡 X 15 (春夏秋各5) 玩家標記 X 12 (6X2) 季節標記 X 1 起始標記 X 1 起始大樹 X 6 分數版版 X 1 ------------------------------------------------ 設置 1。版版擺桌上,季節標記擺:春:1 2。每個玩家隨機抽1張起始大樹,並拿取相同符號的所屬標記,放到版版的0/0 3。每個玩家隨機抽4張精靈卡 4。季節卡分成3種不同季節,各自洗成面朝下牌堆置於一旁 5。樹枝卡洗混面朝下置於一旁,開出3張置於一旁成一列 6。未使用的牌回盒中 7。最綠的玩家(非衣著)(? 成為起始玩家並取得標記 ------------------------------------ 遊戲進行 。遊戲分成3季,每季有4回合,共記12回合。 。每回合依序分為3階段:季節階段,成長階段,精靈階段。 -季節階段:抽取1張季節卡,影響該回合(第一回合除外)。 -成長階段:成長你的大樹。 -精靈階段:他們將入住,你將得到分數。 ------------ 季節階段 。起始玩家將抽1張季節卡,你要念出來給大家知道。 。這將影響該回合的所有玩家。 ------------------- 成長階段 。由起始玩家開始,順時針執行行動。 。輪到你時,抽1張樹枝卡,你必須立刻擺放。 -你必須跟現有的樹枝連結到 -注意不能卡到邊線(大樹的樹跟平行的線) -注意不能跟主體以外的其他卡重疊到 -注意你擺放的這張樹枝卡,不能讓你得到超過10分。(不包含季節卡之加成) -擺放前後你都不能隨便移動其他既有的樹枝卡。 。然後你可能會得分, -你擺放的這張樹枝卡之前所連結到的樹枝卡上有相同的物件時,連同本卡,每個1分。 -不能分岔計算。 -除了此卡外沒有相同物件時該種類物件沒有分。 。立刻遞補1張樹枝卡讓它存在3張。 ------------------------------------- 精靈階段 。在一個季節的最後一回合,從起始玩家開始,選擇1張自己的精靈卡打出。 -立刻得到分數。 -該季節分數最低的玩家會是下季的起始玩家。 ------------------------------------------------ 遊戲結束 。三季完畢,所以玩家都會剩下最後1隻可憐沒人要的精靈。 。牠將哭著祝福其他精靈能夠快樂的在這翠綠並茁壯的大樹中欣欣向榮的生活。 ---------------------------------- 精靈卡註解 1.2.3.4.5.6。挑選自己的1張樹枝卡,與它連結的每張卡中有1個(?物件)就4分。 7 。每個與2張樹枝卡連結的卡都能得到3分。 8 。每次每張你的尾端1張樹枝卡上有與原生物件時你得3分。 9.10.11 。每個(?物件)或另種,每個得2分。取少。 12 。每個與你大樹接觸的不同種類的物件每個2分。 13 。每個你的樹枝卡只要沒有原生物件就2分 14 。只要有樹枝卡的前一張與你大樹連結你就得3分,取少的那條。 15 。每個與你大樹連結的樹枝卡都得4分 16 。每個你的尾端的樹枝卡有原生物件你就得4分。 17 。每個你的卡接觸3張就得5分 18 。每個與你大樹連結的樹枝卡,並且都有原生物件就都得5分。 19 。選擇1個非原生物件。每次該物件在你的樹中時你就得1分。 20(秋) 。如果你的大樹有分支沒有超過3張你得20分 21 。選擇1個物件。每個尾端的卡上有該物件你得2分。 22 。你的卡有原生物件又連結2張卡,你得4分。 23 。每種不同類型的物件出現在末端卡時你得2分。 24 27 30 。每個有(??)的卡接觸到你的大樹就得5分 25 28 31 。每個有(??)的卡在你的樹,就得3分 26 29 32 。每個(??)都讓你得1分 春1:成長階段:菇的得分,都視為花 春2:成長階段:雲的得分,都視為星 春3:成長階段:蟲的得分,都視為蝶 春4:這回合結束時,每個雲,花,菇都能為你得1分。 春5:每張接觸到大樹的卡都能為你得3分。 夏6:放卡之後,有4種不同物件時得1分。 夏7:收回所有開著的樹枝卡,並重新洗。這回合翻出4張。 夏8:這回合當你得超過5分時,多得3分。 夏9:這回合結束時,選擇1張末端的卡,重新得分。 夏10放置樹枝卡時,每個不同種類的物件在為你得分之後都可以再多得1分。 秋11放置的樹枝卡沒有蟲或花時得1分。 秋12放置的樹枝卡沒有菇或星時得1分。 秋13放置的樹枝卡沒有雲或火時得1分。 秋14這回合結束時,每個樹枝卡中沒有蟲,火或星。都能為你得1分。 秋15限制10分不能蓋樹枝改12分。 |
Direct link: https://paste.plurk.com/show/2407941