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小精靈的突襲訪問時間、趴兔( ・×・)! 答答啦答答啦~☆
Bureta:安
雨妃:請用充滿愛與夢想的方式自我介紹一下吧!
Bureta:……讓我想一下

    ○ ____
     ∥ 等候中 |
  ∧_∧∥  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (`・ω・∥
  丶 つ0
  しーJ

Bureta:大家好,我是程式設計師Bureta,將來的夢想是成為遊戲程式設計師。
雨妃:Bureta現在是我們遊戲的程式,正走在夢想的康莊大道上呢ヽ(*´∀`)人(´∀`*)ノ

【主催提出做遊戲的idea時,請問第一個念頭是什麼呢?】
Bureta:雖然對文字冒險遊戲不熟悉,不過我認為這是跨出第一步的機會,因為這類型的遊戲上手難度比較低,也想轉換一下心情。
雨妃:原來如此,那有沒有預期會遇到什麼困難,或覺得什麼地方會比較棘手呢?
Bureta:現在是先做最困難的部分,如果都順利完成的話,之後就比較輕鬆了。棘手的話嘛……因為會有選項與結局分支,如果歲(編劇)把事件想得很豐富,做起來就會比較複雜囉。
雨妃:目前有遇到什麼瓶頸嗎?
Bureta:因為還很弱,所以都是碰壁過來,例如目前在研究存檔的資料。
雨妃:有沒有和程式組其他人一起研究?
Bureta:目前都是先做各自負責的部分,不過很感謝101教我用一些工具,讓工作比較輕鬆。
雨妃:(。・ω・)ノ゙喔喔,太好了!希望之後也能合作順利!

【玩過什麼類型的遊戲呢?】
Bureta:說起來很久沒玩遊戲了,好想玩遊戲……
雨妃:竟然很久沒玩遊戲了嗎!?我以為子葉和弟弟平常都會玩XD
子葉:最近除了上班都在做遊戲XD
Bureta:以前跟家人玩的遊戲大概是LOL,最後一次一起玩的遊戲是battleblock theater。個人比較喜歡玩射擊類型的遊戲。
雨妃:射擊遊戲裡有最喜歡的一款嗎?
Bureta:小時候最喜歡的是最後一戰系列,當時最喜歡的就是他可以單機兩個玩家一起玩……但家裏的人都不玩射擊類,所以只能邊緣的自己玩。
雨妃:(……瞄子葉)
子葉:(刺眼)我會暈3D啦ww
雨妃:那長大之後Bureta有遇到更喜歡的遊戲嗎?
Bureta:長大之後就沒什麼遊戲能讓我瘋了。
雨妃:獨孤求敗的男人呢。(・∀・)
Bureta:可能這就是獨愛吧。

【子葉和INK★舉辦的三日鶴企劃網站很漂亮呢!聽說是你擔任了網頁設計,當時的過程如何呢?】
※任意門つ http://mikatsukitsuru.wixsite.com/mikatsukitsuru

Bureta:因為我是學網頁設計的,加上子葉有提供wix這個網頁製作站,所以很快就能做出來,但是當時還是摸了整整一兩天。
雨妃:摸了一兩天就做出那麼漂亮的網站,太厲害了……!
Bureta:為了想給參加企劃的人玩得開心,所以想了很多種呈現方式。
雨妃:那在這次遊戲製作中,有什麼想做的新嘗試嗎?例如希望做出什麼特效或系統?
Bureta:我有想做一些隱藏要素之類的事件。
雨妃:比如說達到特定條件開啟隱藏劇情嗎?
Bureta:之前我夢到有其中一個角色是外星人,因為身分被發現了只好消除主角記憶。
雨妃:突如其來的超展開!?
Bureta:記錄會回溯到被發現之前,遊戲記錄全刪。
雨妃:rm -rf等級事件!?
Bureta:那時候邊想邊起雞皮疙瘩……
子葉:光是你講出來就不可能出現在遊戲裡了www
Bureta:?原來不可能哦?但我還是想做一些隱藏要素……無傷大雅的那種。

【那請問遊戲推出後,有哪些系統可以遊玩呢?】
Bureta:排行程與約會系統,希望創造每位角色不同的特性,喜歡在哪個地方出現、喜歡哪些東西等等,還有零用錢系統,可以買東西買衣服。
雨妃:哇,超級期待耶0//0

【有什麼想對玩家說的話嗎?】
Bureta:這是我第一個做的遊戲,我會盡量能夠讓他完整、有趣,希望你們會喜歡!
雨妃:謝謝Bureta!附帶一提,雨妃很期待紀錄全刪的隱藏事件喔!
子葉:不會有!
雨妃:那我會期待Bureta為我們帶來相同等級的震撼特效ψ(`∇´)ψ

今天的訪談到此結束!      ⋂_⋂
謝謝Bureta為我們帶來的精彩訪談(✿ゝω・)ノ⌒❤

訪問日期:2016.10.30 星期日
發表日期:2016.11.01 星期二