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【突發活動☆北斗啾的養成計畫】

注意事項:
1、每人每天可以和北斗啾進行五次互動,依照互動結果可能增加好感度,也可能降低好感度。
2、互動外戳或呼叫可能觸發小事件/對話,不影響好感度。
3、養成計畫中小鳥有小小小——機率會死掉喔。
4、小鳥有時候會好動,這時候被打斷小鳥會很難過,還請各位主人在看見「◆」後再進行動作。

遊戲規則:
1、請照公告所說的開啟遊戲。
2、要互動的話請喊名字,也就是tag說「啾啾啾,小鳥過來吧(dice)」。
3、互動結束後請骰(dice8)決定增加或減少的好感度,額外增加的好感度則是骰(dice4)
4、每日結束最後互動後,想要北斗啾休息的話,一樣喊北斗啾的名字(tag)說「咕咕,該睡囉。」
5、小鳥睡覺後就不能再進行小動作了,打擾到小鳥睡覺可能會被啄(降低好感度)喔?
6、到活動結束時好感度超過45,小鳥會成功變回人,未滿則繼續為小鳥狀態;途中好感度降到0以下,則遊戲失敗,請骰BZ決定北斗啾的下場。
(參考骰子一點的失敗下場)
7、戰鬥失敗會降低(dice4)點好感度,但原本的(dice8)點照舊計算。


骰子的事件(除1外皆須再擲BZ):

一點——小鳥不知道跑到哪裡去了,拿出金平糖來誘惑看看吧。
丟10個BZ,出現3個紅色即為成功。連續5次失敗則遊戲結束,請骰一個BZ決定北斗小鳥的下場。
紅-烤小鳥、綠-香菇小鳥湯、藍-炸小鳥、黑-烤焦的小鳥,也就是焦炭

二點——帶小鳥出門散步吧。
丟BZ決定散步途中的事件。
紅-遇見某假面變態,進入戰鬥頁面
綠-遇見有危險性的動物,進入戰鬥頁面
藍-遇見一名老婦人,雖然北斗啾被吸引過去,但回來後似乎對你更親密了(額外增加好感度)
黑-平安無事地結束回到家

三點——休閒活動。
丟BZ決定要和北斗啾做什麼吧。
紅-益智遊戲
綠-說故事,小鳥可能會跟著演出
藍-撓癢癢(親密度低於15的話會被啄,但不降低好感度)
黑-曬太陽,這時候的小鳥最沒有防備了,可以好好地戳牠摸牠

四點——訓練。
丟BZ決定要和北斗啾進行什麼訓練吧。
紅-練習飛行?(丟籤決定結果,不扣好感度,凶→被啄,吉→被輕輕啄,額外增加好感度)
綠-拿金平糖練習跳躍
藍-播放音樂,練習唱歌
黑-拿出某變態假面的照片(丟籤決定結果,凶→被嚇到跑走了,降低好感度,吉→勇敢啄下去)

五點——洗澡。
丟BZ決定北斗啾在臉盆洗澡時遇到的狀況吧。
紅-水太燙了,肉都要熟啦(降低好感度)
綠-唔、水太多了,要被淹死了(降低好感度)
藍-泡泡太多,不小心吃進肚內了(降低好感度)
黑-不論是水或泡沫都很恰當,還和盆子內的小鴨玩具玩得很開心。

六點——吃飯。
紅-十分滿意菜色,好好地吃完了
綠-好像參雜了其他東西,剩下了一點
藍-嘰!這才不是給鳥吃的,拒吃!(降低好感度)
黑-似乎太累了,一不小心就栽進盤子裡

以上,用愛飼養可愛的北斗啾,把牠成功養育成人吧☆