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寓教於樂的《桃太郎》是家喻戶曉的故事,流傳民間的版本多為桃太郎成功討伐惡鬼後衣錦還鄉度過平安富裕的一生,然而較少人知情的另一個說法,則是桃太郎因屠戮過多鬼怪而飽受罪惡感及怨魂纏繞之苦,最終他難分敵我而將舉目所見盡數斬殺。
據說混沌化的他至今仍在當年染血之地漫無目的遊走,尋找下一個犧牲者……。

性格的部分,相較本尊有些冷淡疏離的氛圍,因銀本身的黑化契機與佔有慾有關,反映在遊戲內則是私人領域被侵犯而有強烈的地盤意識,這個惡靈NPC十分霸道且更為囂張跋扈,也不介意和人有過多的肢體接觸,為主動攻擊怪。