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GM心得(?)
這版皇家真的強,
打快或中速勝率都不差,
尤其是中速很符合我想打的感覺,
於是這版就開心回鍋

起初是看到指定一副季初2X連勝牌組,
在指定還滿順利的,
雖然當時都在譏笑皇家八成又是第一周威猛,
之後打一打被復仇吃爆,
開始懷疑第一周皇家威能退去,
覺得復仇很好玩+也是喜歡的打法,
中間跑去合了降神去玩復仇,
也順利在rank初期爬了兩三千,
只是個人得失心太重玻璃心容易碎,
拿了15連勝左右就不太想碰rank,
沒連勝打起來比較沒有壓力

指定盃本來用復仇,
預選被妖精抓爆,
後來換回中速皇,最後決勝拿3o1x卡死就算了,
反正能證明這副真的不錯,
不知不覺換月積分reset,
基於積分會reset但是連勝不會,
我在忘記連勝中的時候贏了一場,
後面又不想摸rank惹www

接著無限制盃,
一開始看無限制數學妖(甲蟲)很強,
加上牌大多都不新所以就試著玩,
預選被各種針對,遇到長城皇、陽光教...
根本就是對甲蟲復仇用的www
心灰意冷進到b區換回中速皇,
起初對中速皇在無限制環境的強度半信半疑,
畢竟認為中速皇在指定強的原因普遍是強的全體解退環境了,
最後很順利的進到b區決勝

本來想說就打打每日解任務等卡包更新,
結果這時候剛好開了刷箱活動,
不想打指定就只好打無限制,
想說方便爬分刷箱,
一開始抄了一副無限制優勝的桃樂斯,
(只缺三張ゴーレムアサルト怒合)
農箱還滿順利的,反正分數也沒那麼在意,
覺得桃樂絲打不順就換皇家交錯打,
大概過三四天,發現分數幾乎都是七八百正成長

中間被砲擊主教弄得很靠北,
曾經一度認為砲擊主教是無限制環境最強,
打慢可磨(除了超越)、
打桃樂絲皇家可黑洞解場、打快攻可以補,
真的玩過後發現ㄊㄇㄉ四不像還卡ㄊㄇㄉ,
分數就從3k摔到快2kwwww

中間桃樂絲打了快一整晚覺得分數沒什麼變化,
中速皇突然連勝了好幾波,
發現要在尖峰時刻出來抓快攻賺分,
於是後面幾天幾乎都只在1800jp~2200jp左右爬分,
分數有多有少但算是挺順利的在進帳,

有點搭順風車的感覺,
趁著刷箱活動尖峰時刻快攻多,
多抓一些快攻爬分,
不過即便是順風車,這版中速皇真的強,
指定牌沒換幾張,補上無限制菁英,
在這牛鬼蛇神的無限制環境還能生存
(今天最後一千很不給面子的輸了兩場快攻讓我很難過,前面對快攻勝率過90%)

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牌組:

共通部分

指定起初是2費5種,多了太陽之槍露,
優點很明顯就是皇家少數的抽牌,
還能針對指揮官檢索真的很棒,
但缺點也很明顯,
先手2/4費打這張容易掉優勢,後手更是慘烈,
再來就是被亞瑟拉出來很沒用,
雖然我滿喜歡這張加上閃卡有兩張,
最後只能把她剔除圓桌騎士的行列
巴巴羅薩是針對同角、妖精、復仇

黑白女王
各有各的強,白女王搶節奏,黑女王干擾節奏,
6費更是免費爽拿兩張,
開場不會抓會洗進去(除非想針對法師硬扣打黑王),
如果洗完抓到,評估手牌沒有4費牌就拉白女王(尤其先手),
皇家現在先手最容易弱勢大概就是4pp了

魔導狙擊士
說到皇家弱4pp,這張大概就是除了白女王以外的救贖惹,
先手4pp同角23費鏡像狀況,這張直接把對面場瓦解,
而且對面沒跟上很容易就被炎將弄死
覺得年邁雷維火球很強的話,
不可能會覺得1費子彈弱,
搶場打滿節奏之強,
5費通常是中後期或是針對才會先拿,
不然一般都是選1費

8費馬桶蓋,
接在亞瑟鋪場對面解不完馬上落井下石,
體質不差又有突進,
還會給中後滿重要的守護或是補牌,
只要有剩怪都很適合打

2費熊,圓桌騎士之一,
跟歷戰槍兵比差別就是雖然有爆能強化牌組曲線,
但偶爾會被爆能害到不好出牌

提個砲擊,這張真的很虧節奏而且又不到強勢,
但指定環境因為中速皇過多,
內戰塞個1砲擊偶有不錯效果
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無限制:
其實也沒啥好講的,就是精英集團w
差別大概就是三費指揮官跟入了圓桌會議,
因為全力抗快,所以入了啪拉丁,放棄嵐槍
嵐槍不差,先手前期拉大優勢,後期aoe解,
但是用圓桌拉出嵐槍小微妙,

為了增加抗疾走的能力,
把老鼠換成歷戰槍兵,
老鼠不弱但是後手老鼠很尷尬,
而且對於中後疾走很多的,亞瑟拉雙盾增加安全性,

最後就是那個男人,
指定環境皇家的斬殺能力低落,
無限制當然得入那個男人,
只是個人覺得3張太多,所以只放2,
大概就是跟圓桌的數量去調整,
個人想抽炎將+啪拉丁所以圓桌2
也因為這樣內戰的時候磨到後期常常吃鱉,
抽不到或是對面多打一張而吞敗

軍神算是我對同角塞的對策吧
不用巴哈的原因是我拆掉了+對快攻就當3費盾丟出去
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換牌要注意的
黑白女王洗掉,先手如果123是可以考慮扣著,
但後來打久會發現打滿節奏不夠,
因為對面也知道你的節奏,
皇家要拉高勝率要拚6費亞瑟,
所以大多情況無論先後手高文+亞瑟扣住,
雖然偶爾會被懲罰,
但6費亞瑟真的很難解,尤其是指定的先手
-------------------------------------------
再來就對各牌組心得
無限制

妖精:
快妖,微不利
本來想說有盾很輕鬆,結果就被茨之森換爆了
大概只有5費作一波圓桌炎將啪拉丁撐過去,
森意志或是再一張茨之森就乖乖下去吧
後手更慘,跟不上會被旋律++,圓桌還會被仙后座

純甲蟲妖,微有利
因為前期多半是在農0費牌,所以給的壓力比較少,
不過茨之森還是很煩,
對面0費抓兩張之後要開始放盾,
通常圓桌拉出炎將啪拉丁鋪出來+亞瑟兩個盾,
打船記得有士兵就上盾,基本上對面就很頭痛了

對妖精抓牌以盾、圓桌為主,亞瑟要留
有亞瑟才留高文
先手留炎將
-------------------------------
法師:
超越法,超不利
不用刻意抓二費,多半會被彈或解掉,
先手三費炎將對面沒跟上就有機會,
後手四費如果空場可以凹個黑女王進化,
如果讓握擊出來也可以確定是超越開始準備燒香拜拜,
五費可以直接那個男人進化撞臉,
畢竟對面不一定會有場給我們進化高文降亞瑟,
不用刻意留牌,反正把招盡量放完對面解不完就贏,
剩下繼續燒香拜拜

桃樂絲,微不利
還是燒香拜拜,
反正我方爆發很明顯高文>6費亞瑟,
就是看對面先鋪場否、桃樂絲完有沒有接桃樂絲
黑女王適當的干擾對面節奏

土秘直傷,對面先手不利,對面後手有利
對面先手很難打,中期場面回來但常滿臉血被斬殺,
對面後手因為本來直傷的傷害得拿來解怪,
注意老鼠跟年輕雷維

土秘控制,微有利
滿少撞到的,
現在多半是放年輕雷維跟禁忌研究者,
不用太擔心禁咒aoe移除,
不過還是要注意年輕雷維,圓桌騎士會全滅只剩亞瑟

對法師只刷亞瑟、雷迅卿、黑白王,先手可留炎將,高文不留除非有亞瑟
黑白王t1直接開黑王,反正沒什麼機會打白王
------------------------------------
主教:
疾走教,有利
盾+圓桌,除非對面有撐到6費審判,
但我方還有亞瑟能鋪,而且多半不會放審判

補血教(艾拉or砲擊),不利
別想跟他打慢,全部拚輸出,
逼他把pp用在解場,還能拚亞瑟連丟,
不過對面也審判連發就乖乖下去吧
狙擊士雖然很虧pp,但直接拿聖彈移他地牌

對主教抓亞瑟,高文沒亞瑟不留,先手留炎將
-------------------------------------
龍:
疾走龍,超有利
後手會很刺激,血量會剩很少,
盾跟圓桌有順利上手就沒什麼問題,
注意威壓的5費我方全場2點,
5費過後盾要常駐,或是血量7以上
不過大多5費看到圓桌就勸退一大半了

空天龍,超不利
跳費不順、沒摸到aoe才有可能贏,
aoe部分就注意沙羅曼6費維持血量(雙4或是群3),
黑女王可以擋,但是滿常被大鐮弄掉,
剩下就不要給對面喘息機會,
進化繳掉、手牌虧都沒關係,
不然就只會被各種補血撐到10費等死
另外除非中後期,不然狙擊士選必殺搶場面

因為對空天直接放棄治療,
除非有亞瑟高文不然全力抓抗快
--------------------------------------
血鬼:
快攻吸,有利
老樣子盾+圓桌,
不過血鬼有飢餓要注意盾全滅

控制吸,超不利
老樣子對控制都只能拚頭或是賽他沒抽到aoe,
下深淵蹲的時候一定要有盾,
沒盾就是阿薩謝爾+深蹲撞死亡


對控制直接放棄治療,
即使有亞瑟高文也頂多留亞瑟全力抓抗快
(多半高文亞瑟也只會被翻桌)
----------------------------------------
死靈:
葬送死,55
就打滿節奏,狙擊士選聖彈,
對面太帥爆發擋不住就認了,
基本上節奏打滿就只怕爆發

快攻死,有利
木乃伊、兔子、養豬,滿好辨認的,
狙擊士就可以改選必殺了
基本上也撐不住盾+圓桌,
不過由於起手不會這樣抓,所以有點刺客感

轉蛋死,不利
控制老樣子苦手,但對面爆發太依靠轉蛋,
跟其他控制比起來比較有機會,
聖彈有太多對象要慎用(凱哥冥守)

對死靈起手全力抓高文亞瑟,
2費只留狗哥(清復活的大怪用),狙擊士必留
-----------------------------------------
復仇:
降神仇,不利
無限制很少遇到,燒香拜拜對面沒降神吧

起手留高文亞瑟(ry

皇家:
快攻皇,超有利
盾+圓桌,5pp內勸退

中速皇,55
先手有利(完
無根據感覺流
對皇家如果分數很低的,直接全抓快攻
如果分數有上千,那可以考慮扣亞瑟,相對要面臨風險
(結果今天就被處罰惹www 一個相反)
---------------------------------------------
雖然一直說高文亞瑟,
不過如果5費場面適合可直接圓桌,
或是6費可以做突進高文黑白女王

自評
無限制(無順序
t1 甲蟲妖、快攻妖、超越法、桃樂斯
中速皇、快攻皇、葬送死、
t2 補血教、空天龍、疾走龍、快攻吸
控制吸、控制妖
t3 其他(ry