1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 | 戰士 角色定位:戰士善於各種作戰,他們精通御敵之法,知道如何去控制與調整戰鬥節奏,即使被包圍也能全身而退。戰士對武器的使用偏好都是獨一讀二的,然而無與倫比的勇猛才是他們最讓人稱讚的特質。 需求:任何性格 失職:戰士不會失職 生命骰:D10 本職技能:攀爬、手藝、馴養動物、威嚇、地下城知識、工程知識、專業、騎術、求生、游泳 每等級獲得技能點數:2+智力調整值 擅長裝備:擅長使用所有類型的簡易武器和軍用武器、所有類型的盔甲和盾牌(包含塔盾)。 職業特性 額外專長:除了正常升級獲得的專長之外,在1級以及之後每個偶數等級,都可以額外獲得一個專長,這些專長必須是戰鬥類型的專長。在4、8、12、16、20級時,戰士可以額外用一個新的專長取代舊的額外專長,必須在獲得專長前決定是否要替換舊專長。 無畏:戰士對恐懼的意志豁免檢定隨等級提升。 防具訓練:戰士隨著等級提升,可以降低防具因重量帶來的負面影響,甚至可以在穿戴重型盔甲時正常移動。 武器訓練:戰士可以選擇一個類型的武器提升他的傷害與命中力,隨著等級提升,選擇的種類越多,而原先選擇過的武器加成則越來越高,因為越早選擇的武器種類到後期會加成越多。 防具大師:戰士在到達頂峰時,穿戴盔甲和持有盾牌或直接獲得傷害減免。 武器大師:戰士在到達頂峰時,選擇一種武器成為自己的榮耀之手,使用該武器的重擊自動判定成功,且傷害倍數增加一倍,並且使用該武器時不會被繳械。 |
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