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遊俠
角色定位:遊俠是靈活的散兵,不論是近身搏鬥還是遠程支援,他們都能依靠自身的機動性在戰鬥中遊走。遊俠擅長對抗特定的敵人,對重要目標施與沉重的打擊。

需求:任何性格

失職:遊俠不會失職

生命骰:D10

本職技能:攀爬、手藝、馴養動物、醫療、威嚇、地下城知識、地理知識、自然知識、察覺、專業、騎術、辨識法術、潛行、求生、游泳
每等級獲得技能點數:6+智力調整值

擅長裝備:擅長使用所有類型的簡易武器和軍用武器、輕型盔甲、中型盔甲和盾牌(塔盾除外)。

職業特性
宿敵:遊俠能夠選擇一種生物別,在面對該生物時,遊俠的唬騙、知識、察覺、察言觀色和求生技能檢定都會獲得+2加成,且對其造成的傷害和命中也會獲得+2加成,在辨識該生物訊息時,即使沒有受訓一樣可以檢測,宿敵可選數量隨等級增加。

追蹤:遊俠在追尋蹤跡的求生技能檢定上獲得職業等級一半的加乘。

野性認同:遊俠可以依靠大自然相關的知識,來得到動物的認同,並且與動物交涉

戰鬥風格:遊俠能夠在雙武器以及遠程武器之間選擇戰鬥專長,一開始決定自己風格之後無法更換,隨著等級提升可以選擇相對應的戰鬥技能。

熟悉地形:遊俠可以選擇一種地形為熟悉地形,在該地冒險時,地理知識、察覺、潛行和求生都會獲得加成,且遊俠在該地旅行時一般不會留下足跡,也不會被別人追蹤。隨等級提升可以學習更多地形。

獵人羈絆:遊戲可以與他的冒險夥伴產生一種特殊的默契,有兩種方式則一,確認後無法更改。一種是同伴羈絆,遊俠可以選擇一個是宿敵的敵人,讓同伴同樣獲得對該敵人的宿敵加成。另一種是動物夥伴,遊俠可以選擇一隻中小型動物做為自己的夥伴,動物夥伴共享由下的宿敵以及熟悉地形加成。

法術:遊俠能夠施放少量的神術,提高感知可以增加每日的施放數量,遊俠每日可以通過1個小時的冥想來恢復法術使用量,只要滿足施法條件,遊俠就可以施放任何法術,但他必須在每日冥想的時候先決定要準備那些法術。遊俠到4級才有施法者等級,施法者等級為遊俠等級-3。

追蹤大師:遊俠可以標記自己的獵物,在追蹤和戰鬥時都會獲得額外的加成。