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刺客
角色定位:刺客天性喜歡獨來獨往,同伴對其而言充其量是種義務。有時刺客的任務會讓他在冒險團中待上很長一段時間,但很少人願意在戰鬥中將自己的背後交給一名職業刺客,相比之下他們更願意讓這名無情的殺手在前方偵查或幫忙伏擊。

陣營:由於不可避免的利己主義以及對奪取生命的冷淡漠然,刺客對邪惡性格的角色非常具有吸引力。這個職業需要一定程度的自律,因此混亂陣營的角色不太適合成為刺客。有些中立的角色會成為刺客,他們認為自己只是完成工作的職業人士,但他們的工作性質往往不可避免的將他們推向邪惡的一方。

需求:
任何邪惡角色
技能 - 偽裝2級、潛行5級
特殊 - 必須為了成為刺客這個唯一理由而殺死一個人

生命骰:D8

本職技能:雜技、唬騙、攀爬、交涉、解除裝置、偽裝、脫逃、威嚇、語言學、察覺、察言觀色、手上功夫、潛行、游泳、使用魔法裝置
每等級獲得技能點數:4+智力調整值

擅長裝備:各種弩、任何匕首、飛鏢、細劍、悶棍、短弓(包括複合短弓)、短劍、輕型盔甲,不善常使用盾牌。

職業特性
精於用毒:刺客受過毒素訓練,不會在給武器淬毒時意外中毒,且對毒素抵抗增加。

偷襲:與遊蕩者偷襲相同,效果累積,更進一步增加偷襲傷害。

奪命攻擊:刺客可以花費一段時間觀察目標,之後便可以使用近戰武器偷襲目標,此次偷襲可以造成麻痺效果或直接殺死目標(由刺客選擇)。高等級的奪命攻擊可以附加詛咒,讓被刺客殺死的目標更難復生。

直覺閃避:與遊蕩者直覺閃避相同,可以更進一步強化直覺閃避。

無聲奪命:刺客在突擊階段殺死一個目標時,有機率不發出聲響直接進入隱形狀態,附近的敵人甚至都沒意識到同伴被殺掉了。

遁於無形:高等級的刺客即使在被敵人注視之下,只要周圍10呎範圍光源微弱,都可以直接憑空消失在敵人眼前,不需要躲在障礙物後面,但刺客不能躲在自己的影子之中。

奪命死神:巔峰的刺客可以掌握死亡的技巧,在刺客成功施展奪命攻擊之後,可以令目標屍體完全灰飛煙滅,此效果可以阻擾復活亡者和復生(但完全復生能可正常生效)。