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東周列萌志 -- 推坑心得文

過了這麼多年終於盼到了正式版,還是美好的全語音!除了感謝還是感謝,想到第一次玩試玩版時一整個被驚艷(?)的美好心情,那份心動和愉快能夠在多年後再次被燃起,真的是說一百次感謝都不夠(不浮誇)XD玩過那麼多款女性向遊戲,也從來沒有像這款一樣在遊戲一發售就迫不及待地在把握每個零碎的時間,在衝刺(?)的同時又告誡自己必須細細咀嚼(?)地破完了每個角色XD
整容前的CG方面雖稍有不穩,但考量到工作室的人數就完全能夠體諒明白,不如說憑藉這麼少人的力量就能有這樣的效果,相當不簡單!畫風和配色都相當舒服也特別對味,可能這方面因人而異,但對我來說是非常心空的畫風XD尤其每個角色的形象設計個人認為相當出色,一眼可辨認(咦),立繪也太好看了!各種小表情都令人心動!
配音更是超出原本預期(認真不浮誇),好多地方感情的代入都讓我忍不住嗷了好一會兒(?),原先的擔心一掃而空,無論是男主角們還是配角們都無違和感,私心覺得做成廣播劇也一定會相當出色。
遊戲介面也是簡單易懂(卻不會有低品質之感),並且很體貼地提供了好感度確認的功能,其實選對合適的選項並不會太困難,但有這個功能就是各種令人安心(笑)。
更不用說令人驚嘆的音樂……真的搭配得太好了!遊玩全程都能相當好地代入感情,無論是逗趣還是哀傷的場景,搭配的音樂都扣人心弦,甚至在某些地方也因為音樂的加成哭得唏哩嘩啦。忍不住敗了設定集、書籤和原聲帶後(真的要吶喊三秒怎麼這麼物超所值?重量級設定集真的不是白叫的,那令人驚嘆的份量!),每天聽著原聲帶,幾首曲子每次聽,各種情緒就湧上心頭,一想到那是一個真實的時代,就覺得現在相對的和平,所有人都應該好好珍惜……尤其是〈魂夢繾綣〉這首曲子,真的可以無限循環好幾個小時orz
最後,劇情其實不用多說,雖然在第一次玩試玩版時還只是前面一小段,就已經深深為之著迷,在破完男主角們的結局後,更是覺得編劇功力之好!
將各家學說用淺顯易懂的方式融入在對話中,時而有趣時而傷感的日常絲毫不會讓人感到厭煩,反而勾起想要更加瞭解那個時代、那些學說的求知慾和好奇心,這點真的做得太出色了!(至少對我來說是真的激起了我的各種心(?),開始查找更多相關資料XD)
最喜歡這部遊戲的地方也是這一點,不僅僅只是有趣又動人的乙女向穿越遊戲,更是一部能夠讓人更加理解、細細咀嚼其中學說和詩文的優質文學/歷史作品(?)。對我來說,這部作品的劇情完全高出了原先的期望,因為從來沒有想過在遊玩中會如此認真地思考、研究這六家學說,也很佩服在遇到相似情況下,六家採取的不同的應對方法,擁有的不同的觀念,都是相當值得探究的,而在此同時又不會流於平淡無趣,反而藉由一些生動的例子或者反應來維持有趣性。
其實在遊玩過程的最初,也有些不適應對話中一些角色們較偏「現代」的對話,也對於女主角眾多的驚嘆號感到遲疑過(笑),但在逐漸習慣的過程中,將自己代入進女主角後,一想到如果是自己穿越到了古代,怎麼可能會突然明白了一切然後毅然決然放棄(?)現代語法(?)XD?一定也是會像女主這樣肆意吐槽(?),一定也是對於各種事物感到好奇、驚訝,而女主只是將情緒坦率地表露出來,哪裡有問題呢?(畢竟我自己平常在跟朋友對話時也常常這樣啊!XD只差沒有用嘴巴說出「驚嘆號」來表達我的各種驚嘆而已(笑))而身邊的人一定也會漸漸受自己這個穿越之人的影響,就像我受到其他角色影響一樣。其實一切都合情合理,卻只是因為在遊玩之前就先抱著一種對於古代背景/穿越作品的「刻板印象」,加上這是一部中文作品,因此會在很多地方感覺太過親切,所以最初的自己才過於挑剔了。當然雖說如此,要如何在最初就能克服這樣的感覺,也是一個值得思考的問題點。
總而言之,雖然聽上去很浮誇,但玩完後真的深受感動,於是忍不住稍微想要留一些有雷的好評XD(會盡全力不要太雷XD)


【以下或許有雷有瘋癲(?)】


秉持著「本命角色留後頭,先選BE再HE」的精神,首先選擇了多年前第一次認識這款遊戲時並沒有特別喜愛的子聚線,想著總而言之先玩個BE吧!
然後……然後我錯了Orz 玩完子聚的BE時,整個人都懵了,子聚已然擊敗原本的本命游光(對不住啊嗚嗚QQ)。即使在破完其他角色後,其他路線帶給我的情感衝擊也超越不了子聚線。(當然這一樣是因人而異XD)
認真覺得這是一個非常特別的線,不僅讓我深刻思考從前並未認真研究的道家學說,更是讓我反思了自己的人生、這整個世界(宇宙),好多對話都讓我鼻酸,卻又有一種說不出的淒美感。
尤其是又虐又美的BE,完美結合了道家思想,這樣貫徹始終(?)的中心思想讓我哭得不能自己QQ 對我來說這大概會是玩的這麼多款遊戲當中最難忘、最深刻的結局之一,它讓我明白原來自己尋找的、擁有的那些想法是如此接近道家,讓我理解有些情感即便還未經歷,卻也能用不同的情感去探索,那是一種廣義的愛,妹控如我(?)將自己代入這個結局時也能夠感受到強烈的震盪,有一種了然的心痛。我有自信即便是金魚腦如我,多年後一定也會牢牢記得這一個結局。
也因為整條子聚線(無論BE還是HE)帶給我太特別的感情(實在感受到太多情感連繫,攻略完子聚後甚至有一股悵然感XD),要破下一個角色時只覺得完蛋了……早知道不該先選擇子聚XD本來還沒破到結局前就已經為子聚傾倒,玩完結局更是XD
但接下來的一切仍然如此美好,每破完一個角色就覺得他們的確「真真正正」的存在過,也都認認真真地表達過他們的信仰/思想,而我作為一個活在這個時代的人,也很開心能夠吸收、學習這麼多美好的事情,反思那麼多矛盾又悲傷的事情。心得整個太長只好盡力壓縮↓
游光線:因為子聚而變成第二喜愛角色(欸)的游光,攻略完時也仍然覺得:這樣的信仰,這樣的思想,這樣的堅持,果然是最初啪!一下地就喜歡上的人呀。是默默無聞卻有血有淚的英雄……養兔子的劇情也是神來一筆,很喜歡代入「家庭」的想法!BE當然也是虐,但真的好游光……然後我大概全部裏頭最喜歡游光的HE,說不上來為什麼,就是覺得太舒服太合適(?),太溫暖了QQ
孟卿線:原先只覺得是個可愛的弟弟,沒想到BE做得也太令人傷感,而且還莫名有一股宏大感啊啊啊……QQ很直白的孟卿也打破了我最初對儒家的刻板印象,整個就是可愛!
仲翔線:完美詮釋何謂傲嬌,遊玩過程中真的很愉快,鬥嘴日常太可愛!但不得不提BE那樣的循序漸進好真實……QQ另外總有股拆散了CP的錯覺(咦),相信我不是一個人XD(完美結局應該是兩個都歸我(冷靜))
子佩線:霸道總裁,外冷內熱,真的是大人的戀愛的感覺。很多地方非常「現實」,但這樣的設定真的很對味。那個BE的發展啊,兩邊我都心疼得要死了……就連HE都帶著一股淡淡的惆悵感(理性上明白這樣最合理,感性上仍然心疼子佩QQ),好喜歡。
暮之線:故弄玄虛的撩妹高手(?),不知為何跟他在一起總有股「這就是我同學」的感覺是怎麼回事XD HE的發展簡直開掛(?),是最fantasy的感覺無誤了XD 但BE簡直核能啊啊啊……碰到選項時愣了三秒,急轉直下猝不及防的劇情著實震撼!或許會有人覺得一個太跳痛,但大半夜的玩到這個結局真的是只能流淚……QQ
其實這樣看下來,於我來說,這部作品的BE真的都相當深刻,虐度不是蓋的(?),而且也不是侷限於「愛情」上頭。HE在甜的時候也不忘保持各角色的特性,讓我這個通常是BE記得比HE更深刻的人(被打)也忘懷不了各HE(笑)。無論是HE還是BE,真的都做得很出色。
而在玩特典時,結合著這一切經歷,更是覺得有些唏噓……。其實也許加上了自己等待這款遊戲問世的心路歷程(?),所以特別有所感觸。

總而言之,真的很感謝製作組做出這麼棒的遊戲,給我帶來這麼多美好的體驗。彷彿這就是發生過的歷史,比起玩過的其他穿越遊戲,更能讓我感同身受。(當然也許也是因為是中國歷史的關係)
強烈希望有後續DLC,也已經開始期待二次的募資了,美好的遊戲值得不斷的投資XD要我掏心掏肺都願意(?)。
也期待會有下一個遊戲的誕生!(真的,真的好期待,真的太期待(冷靜))
製作組真的都好棒,漫長的堅持真的辛苦了!:)