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五階異能者,擁有兩項異能。冰系為攻擊型,光系為治療型。


冰系的攻擊型:
單體的攻擊招式,分為修羅、寒武、冰雲及冷風。
修羅,以冰製造出一隻青面獠牙的鬼,讓其固定在某地,揮舞兩隻大手,攻擊一名敵人。
寒武,將能力附著在武器上,例如在槍枝上,則發射出的子彈便會成為冰柱;附著在劍上,被砍擊到的敵人便會被寒氣攻擊。
冰雲,天空出現一朵烏雲,從中掉下極大冰柱攻擊一個敵人。
冷風,集中精神,將所有寒冷之氣爆發出來,形成一道冰之龍捲風,被捲入其中者會受到嚴重傷害或是死亡。

群體的攻擊招式,則由單體攻擊招式演變而來。
修羅能製造出七隻青面獠牙的鬼,固定在一處,揮舞雙手攻擊更多人。
寒武,以槍枝射出的子彈可分裂成數個攻擊多個敵人,揮出的劍氣能成為新月形的寒氣攻擊多個敵人。
冰雲則能從雲內落下更多冰柱,可攻擊更多敵人。
冷風則能匯集所有寒冷之氣,爆發出來能將多名敵人捲入其中受到嚴重傷害。

大招則由冰雲演化而來,名為冰天雪地。
範圍十五公尺內,能落下無數冰柱,直接攻擊敵人;
冰柱最多持續落下十五分鐘,結束以後,地面的寒氣則能形成一道牆,將敵人困在其中,主動攻擊則失效,未攻擊能困住敵人十分鐘。

光系的治療型:
單體的治療方式,分為光環、光球、附加武器、光之地。

光環,舒緩內傷用,能以光製作出一條手環套在需治療的人手上,治療一個人須花費三十五分鐘。
光球,治療外傷用,由手中製作出一顆光球,包覆住治療的人受傷處,僅治療一個人其外傷的輕傷二十分鐘;治療外傷的重傷則三十分鐘。
附加武器,將光之能量附加在武器上,例如在槍枝上就能發射出光球出去附著在受傷者的身上治療;劍則是能發出光之刃。若是舒緩內傷需花費三十五分鐘,治療外傷的輕傷二十分鐘;治療外傷重傷則需三十五分鐘。
光之地,在地上出現一道光之法陣,將人包覆在其中,能同時治療輕傷、重傷,並且能舒緩內傷,但受傷者不能移動,治療外傷輕傷需花費二十分鐘;外傷重傷需三十分鐘;舒緩內傷則須三十五分鐘,被打斷須重頭開始計算時間。


群體的治療方式,則由單體招式演變而來。
光環變成能一次套住更多人舒緩內傷,但每個人治療時間一個人需花費兩小時,每多增一個人就需再多兩小時。

光球則一次能發出更多顆附著在人身上,治療更多人的外傷,外傷重傷一個人需花費三小時,每再多一人就需再多三小時;外傷輕傷一個人需兩小時,每再多一人就需再多兩小時。

附加武器,用在槍枝上時,能發射更多光之子彈附著在更多人身上,劍則能發出光之刃附著在人身上,但僅能舒緩外傷及內傷。舒緩一個人的外傷重傷需花費三小時;外傷輕傷需花費兩小時;舒緩內傷則需四小時。
每多一個人外傷重傷多三小時、外傷輕傷多兩小時、舒緩內傷多四小時。

光之地,同時發出多個小型光陣將人包覆其中治療,受傷者不能移動。治療外傷重傷需花費三小時;外傷輕傷需花費兩小時;舒緩內傷則須四小時。


大招則由光之地演變而來,離自身不遠的十五公尺內,五人以下能治療外傷輕傷、重傷僅能舒緩,內傷僅能舒緩,需花費四小時,每增加五人會再增加四小時。

一天中可使用的總次數為:單體三十六次、群體十二次。
群體一次只能對十二到二十個目標使用。
連續使用會感到噁心想吐、全身無力。
當兩項異能一起使用,使用效力便會下降,例如治癒時間就得拉得更長,使用次數也會減少一半。
使用超過次數,則會開始耳鳴、頭痛欲裂,直接不醒人事。

兩樣異能大招一個禮拜內只能選擇一樣使用。
若勉強使用第二樣大招,會當場直接昏迷三天,醒來後也會全身無力兩個禮拜左右。