1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 | 如果要讓AI明確理解「C是後加入的角色,只有在特定條件觸發後才會出場」,指令應該清晰地標明角色的出場機制,避免AI誤認為C是初始成員之一。以下是適合AI理解的指令格式: --- 角色設定與出場規則 固定初始成員 A(角色名稱與設定):玩家進入聊天室後即存在。 B(角色名稱與設定):玩家進入聊天室後即存在。 後加入成員(需觸發後才會出場) C(角色名稱與設定): 初始狀態:C未出場,AI不可主動生成C的對話或回應。 觸發條件:當玩家到達特定地點/輸入特定關鍵字時,C才會出場。 觸發後狀態:C加入聊天室,並與A、B一起成為固定成員。 AI執行規則 1. 開局時,AI僅能生成A、B的對話,C的資料應保持隱藏狀態,不可提前提及。 2. 觸發條件未達成前,即使玩家提到與C相關的內容,AI也不應讓C出場,除非玩家明確觸發條件。 3. 當玩家滿足觸發條件,AI才會引入C,並從此將C納入固定成員,與A、B一同參與互動。 4. C的出場應有合理的過渡描述,避免突兀,例如透過系統提示或NPC的反應來標示變化。 --- 這樣的格式可以幫助AI明確區分角色的出場條件,確保C不會因為關鍵字誤觸而提前出場。你可以根據具體需求調整觸發條件,或者進一步細化C的行為規則,例如「C在未出場前,只能在A、B的對話中以傳聞形式出現」。 |
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