1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | [小喵的推坑文---WOWTCG] 今天呢,我要跟各位分享這款集換式紙牌遊戲,對!看到WOW就知道,這就是由「魔獸世界」這款知名線上遊戲轉變成的紙牌遊戲,現在我就來分析一下「WOWTCG」與「遊戲王」還有「MTG(MagicTheGathering)」還有「VG(Vanguard)」這幾款紙牌遊戲之間的差異。 先從集換式紙牌遊戲的開山鼻祖「MTG」說起,這款遊戲分成了:黑、白、紅、綠、藍五種顏色為不同的勢力,而其相對應的「地牌」也就是遊戲中所需要的資源分別為:沼澤、平原、山脈、森林與海島,玩家需要依照所選擇的顏色去配置足量的地牌,遊戲玩起來才會順暢,所以當玩家手牌都是生物、咒語等等而沒有「地牌」時,就會發生所謂「卡地」的情況。(所謂,集換式「卡牌」遊戲.....開玩笑的) 而MTG的卡片製作精美,材質優良(中文版就稍微差一點),每張卡都幾乎是不同人所繪製,即便你不是個玩家,但那細緻的卡圖,也絕對值得你當個蒐藏家。 MTG補充包的部分就如同多數紙牌遊戲一樣,打開前一切都是未知的,只有開封後才會知道該哭還是該笑,每包卡包內含15張牌,一包價格為NT$100,卡包內囊括了5種顏色的牌,不見得每種都有,而其顏色分類有5種,用開盒(整合補充包)方式組牌是很燒錢的行為,除非您賭性堅強,沒有開到某某卡不停手;比賽用牌組構成價位中上,從兩千至一萬多都有可能。 遊戲規則雖然不難懂,但需要強力的動腦,因為你的「地牌(資源)」有限,該如何充分運用這些現有資源來取得遊戲勝利是需要靠經驗與技巧的。 遊玩方式除了一般的牌組構築玩法之外,最有趣的我個人認為是「現開」與「輪抽」,這兩種玩法最適合三五好友一同遊玩,玩法大致為:所有玩家都是要從3(輪抽)至8(現開)包全新補充包中所開出的卡片組成一副牌組來進行遊戲,這種玩法較省錢,而且玩家間不會有牌組強弱的差異,有的只是當天的運氣與遊玩經驗,這種玩法感覺就像花點小錢與朋友玩一次新的桌遊一般。 ※MTG玩家年齡平均約:25至40歲 「遊戲王」相信大家都不陌生,童年大家一定都看過也玩過的集換式紙牌遊戲,演變至今也10多個年頭了,他是目前金氏世界紀錄賣出最多張數的紙牌遊戲,規則簡單,遊細流程較快速,沒有像MTG一般需要先有「資源」才可以打出卡片,只要是你手上看得到,且符合遊戲規則,你可以隨意的使用他們,是一款從小朋友一直到成年人都可以簡單上手的遊戲,但是這遊戲牌組強弱的差異非常明顯,誇張到這遊戲可以在「兩回合」(對手先攻算一回合,輪到我方一回合),就結束了,如果先攻方沒有足以阻礙對手出牌的魔法或是陷阱卡,那麼有極高的機率在輪到對手時你的生命值8000分就會瞬間歸0而輸了這場遊戲。 來說說這遊戲的補充包,價格最親民,一包平均NT$50,內有5張牌,沒中好卡不太虧,中好卡可以讓你瞬間現賺100~500以上不等,這部分曾經有接觸過的應該都不陌生。 這也是我目前接觸最久的遊戲,但近年來發現遊戲步調太快而導致我覺得越來越沒意思,很多時候都是遊戲開局時亮出手牌雙方便知道輸贏了。跟本沒有體會到「遊戲」的感覺,打牌也只是為了參加比賽拼個獎品賣錢而已。 ※遊戲王玩家年齡平均:15至23歲 好啦,接下來介紹「VG」這款遊戲,玩法超極簡單,運氣成分極高,但是商業手段超極明顯,例如最早系列的卡片升級至最高階段上面的攻擊力可能最高是1萬1,但是現在可能光是個等級2的卡攻擊就有個1萬2或是1萬3,隨隨便便灌大拳頭就可以到3萬多,就是要你不斷買新系列的卡片才有辦法生存下去,遊戲的各個細列陣營幾乎無法混搭,綁得非常死,牌組構成死板,並不會產生「欸嘿!我今天想到一個新梗!」這樣的事情發生,所以我摸過兩下看穿他後就不玩了。 ※VG玩家年齡平均:16至18歲 最後,終於來到我要推大家入坑的主角拉!「WOWTCG--魔獸世界集換式紙牌遊戲」,此款遊戲將所有在線上「魔獸世界」所有的元素全部都搬移到桌上,包含了「英雄」、「職業與職業專屬技能」、「種族」、「陣營」、「聲望」、「任務」等等你在線上遊戲中看得到的事物,通通都結合進紙牌遊戲中,接下來讓我為大家介紹他吧! 這款遊戲與TCG(TradingCardGame)始祖「MTG」一樣,是要有足夠的「資源」才能做出相對應的事情,但它比MTG好的一點是,他不會有所謂「卡地(詳見前文)」的情形發生,任何一張卡片你都能當作你的「資源」來放置,玩法大至上與MTG相同,但在WOWTCG中是有分出陣營的,如同線上遊戲中你必須選擇你要扮演「部落」邊或是「聯盟」邊的角色一般,你的牌組組成也必須是要選邊站的,當然也有部屬於聯盟與部落的「中立」或是「天譴」的陣營,在WOWTCG中,玩家需要先選擇一張「英雄卡」來當作你所扮演的角色,如同線上遊戲中你的人物一般,他是有種族、職業、天賦還有職業專長與其所學,而這些細部元素都間接的影響了你的牌組構成,當然這部份我們先不提如何組牌,先讓大家了解這款遊戲為重。 一樣說說補充包,一包NT$130,內含19張卡,最後一張必定有「鍛造卡」,如同線上遊戲中你要用各種材料製作裝備一般,這些鍛造卡當你累積到一定數量中也是可以換到你遊戲中所需要使用的「裝備卡」而這些裝備卡通常都是補充包內抽不到的,只有鍛造卡可以對換取得,而「WOWTCG」的補充包的最大賣點莫過於「刮刮卡」,這是隨機封入補充包內的卡片,通常「一盒(24包補充包)」之中,會有2至3張不等的刮刮卡,這些刮刮卡不只能在桌上遊玩,他還可以儲值到線上遊戲中可以獲得相對應的虛擬寶物,最有名的莫過於「鬼靈之虎」這個稀有坐騎,他的公定價格為NT$30000一隻,由他的價格想必大家可以理解他的稀有程度了;當然我選擇這款由細介紹給大家的原因不止他的好玩,在補充包方面,若你有朋友與您玩的世不同陣營,那麼可以事先說好雙方各自取各自的陣營與職業卡片,這樣對於玩家來說,是非常省錢的方式,而他的套牌構成價格我覺得是很親民的,大約是在NT$500至$2000左右就可以有一付非常完整且強度不差的套牌,當然,這遊戲一樣有「現開」與「輪抽」(詳見MTG上文)。 最讓我覺得這款遊戲貼心的地方在於,店家隨時都可以舉辦新手教學活動,而活動後店家會免費給與新進玩家一副小套牌以供遊玩,而且玩家有多餘的牌與店家進行交換或是買賣時,價格都很一致,比較沒有所謂「店家價」與「玩家價」的分別,頂多價格誤差正負50元。 MTG與WOWTCG雖然玩法幾乎相同,但它們都是款好遊戲,想贏得遊戲真的需要玩家腦袋靈活,可以清楚知道是否該預留資源來反制對手出招,這兩款遊戲都是可以訓練思路的遊戲,光靠著你有錢去組最主流的牌組是沒用的,假若你沒有夠精準的計算,那你一樣是無法取勝,一場遊戲時間也較長,平均約需要15至20分鐘,讓你充分體驗「遊戲」的感覺,但我推薦WOWTCG是因為他的元素較多元,感覺不單單只是紙牌遊戲,他也令我同時感覺像在玩桌上遊戲一般(雖然紙牌遊戲也是桌遊的一種)有趣,而且補充包可以跟朋友各取所需,讓荷包省省省這也是讓我很開心的地方;最後當然歡迎大家一同加入WOWTCG的行列,如果有興趣,歡迎大家聯絡我,我可以帶大家去我常去的溫馨店家一起動動腦玩遊戲吧^^ ※WOWTCG玩家平均年齡:20至40歲 |
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