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我是Immorterius的製作人。首先,衷心感謝每一位支持《諾提里森:於黎明之前》的玩家!
你們的熱情與支持對我們來說是莫大的鼓舞,也讓我們能夠堅持這段旅程。《諾提里森:於黎明之前》 是團隊共同推動的夢想專案,不僅僅是一個遊戲,它更是我們對遊戲熱愛的結晶。因為你們的陪伴, 這個夢想才能一步步前行,我們由衷感激。
《諾提里森:於黎明之前》對我們來說是一個非常特殊的挑戰。這是一條充滿學習與成長的旅程。 我們非常重視每一位玩家的意見,並且持續積極收集和分析反饋。這些反饋對我們幫助甚大,未來我們 會根據這些意見來調整和優化遊戲內容,讓每位玩家在遊玩過程中有更佳的體驗。
在劇情設計方面,我們的理念是希望能夠打造出一個宏大的世界觀,構建一條懸疑曲折的主線故事。 在故事中,安里將與來自不同背景、背負各自困境的夥伴們相遇、互動並共同成長。而這個故事離終點 還非常地遙遠,甚至對於某些夥伴來說還尚未開始。安里,他的夥伴們,與安里和夥伴們之間的關係, 都會隨著旅途的前進,而有所轉變與成長。雖然如此,我們最終意識到,在某些劇情發展上,由於信息 的傳遞不夠完整,可能導致玩家的誤解。我們會更加仔細地檢視這一點,並在未來的更新中做出改進, 請大家能耐心期待故事的下一步發展。

此外,在主線、活動、好感和個人故事之間,存在著不同時間點的間隔差異,而讓一些玩家感到困惑。 甚至因為開發期的延誤,導致某些夥伴在主線登場前,就會在後續主題活動中,作為核心的角色登場—— 這點我們深感抱歉。接下來的版本中,我們會盡快推進主線進度,並計劃補充更多其他時序中的故事, 以幫助大家更好地理解角色的成長,與角色之間關係的變化。我們的確在整體規劃上設想得過於宏大, 這使得某些細節未能得到妥善處理。對於這一點,我們會更加謹慎地聆聽玩家的意見,務求於未來的 內容規劃上精進和改善。

我們非常重視女性向市場的廣泛性和多樣性,並理解玩家們的口味各不相同,我們會研究並汲取各方 的成功經驗,改善我們的不足,在迎合大眾的期望下,努力探索出一條屬於我們自己的路。當前,我們 正在開發一個我們懷有熱情,也相信大家會喜歡的特色新系統——地。它將能讓玩家進一步的打造屬 於自己的空間,並在其中與喜愛的夥伴們互動,以增強遊戲的互動性與趣味性。此外,我們也在不斷 優化文字內容的品質與規格,並計劃推出時裝專屬的故事,期待讓玩家能沉浸在更多自己喜歡的夥伴相 關劇情之中。

我們明白近期有關連線和閃退的問題造成遊玩體驗的不佳。我們承諾將優先解決這些技術性問題, 以確保遊玩體驗更加順暢。我們也會在後續的更新中,著重改善使用者介面的直覺性與易用性,使得 所有操作都變得更加流暢。並且會調整或開發相關功能,在不過度折損高投入玩家體驗的同時,幫助 一般玩家降低日常遊玩所需的時間。
最後,如果您有任何想法、建議或心聲,都非常歡迎您透過客服與我們聯繫。我們非常感激每一條 來自玩家的反饋,並會認真傾聽您們的意見和建議,因為這對我們的改進至關重要。再次感謝您們對 我們的支持與信任,期待與大家共同探索尼烈大陸,伴隨安里的旅程創造更多的回憶!
願里森神與您常在
Immorterius Studio 製作人