1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 | ★企劃名稱aisle seat簡稱IOC★ -以下將加入企劃者稱為玩家- ★背景為海上列車連結的孤島,進出以及部份物品輸入都是由火車。 ★火車軌道之外沒有別的向外通路,從空路或海路出發都會回到原地。 ★玩家無法使用火車以外的方式離開,沒有例外。 ★離開企劃只需說明:「搭上火車了。」 ★太久沒有參加任務、交流也會被送上火車。 (搭上火車為"此角色"不能再回來,從IOC除名。) ★必須經由火車事件作為Start才算是正式放置角色到島上。 (可攜帶隨身物品、簡單行李) ★事件不限定:搭錯車、夢到搭火車都可以,但是火車事件是必須的。 ★經過火車事件後玩家會拿到火車車票。 (每人樣式、內容都不同,但車票上都會標寫名字) ★ 大家都是一群失憶人士,以合作生存作為交流互動內容。 ★NPC即是留下來的人,在島上成長為大人、負責各領域的帶領(任務)。 (四個領域:戰鬥、生活、探索、工藝,可互通選擇。) ★除角色外可設定島上生物、植物或是素材,但不可設定大人角色。 ★玩家角色來到島上的年紀範圍大概在13~19歲。(限定人類) ★玩家可自行設計房間擺設風格及自己的服裝。 ★玩家一定要在四個領域選擇至少一個領域參加。 ★一日生活所需皆由島內居民及玩家生產運作。 ★火車商隊偶而會帶來額外的補給品(食)或稀有物。 (玩家可設定商隊,島上無法製作之物皆可) ★能源動力是人力與獸力,火力是煮食及洗澡用的。 ★島上及居住的城內皆有許多未開發的地區,提供玩家自行開發創作。 ★許多人、事、物、地需要玩家自行設計是最大的特點。 ★在不整型不變色的前提下,NPC及玩家的服裝髮型還有飾品可不斷變換。 (企劃者小孬孬:應該說我希望大家不斷換⊂彡☆))Д′)) 9/26更新 |
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