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**第一回合**
觸發精神卡【指引星夢的燈(#0153)】
於營救副本使用時,複製落難隊伍隨意一張精神卡,轉讓給隨意1我方。
[琴師,演奏者]:【四小節(#0223)】→[艾米菈,演奏者]

**〈敵方行動〉開始**
[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1]行動:
●自身:護盾+10。
●最後1敵:5傷害。
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](護盾:0→10)
血量變化:[艾米菈,演奏者](21→16)


[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2]行動:
●自身:護盾+10。
●最後1敵:5傷害。
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2](護盾:0→10)
血量變化:[艾米菈,演奏者](16→11)

[兮梅特拉 🤍12 📍3 ⌛️3]行動:
●最前1敵與最後1敵:中毒+2。
狀態變化:[艾米厄斯,顯現者](中毒:0→2)
狀態變化:[艾米菈,演奏者](中毒:0→2)
〈敵方行動〉結束

**〈我方行動〉開始**
艾米厄斯抽到的牌:【重置的雪時(#0194)】、【魔冰劍(#0190)】、【魔冰劍(#0190)】、【魔冰劍(#0190)】
艾米厄斯上個回合扣著的牌:(無)

瑠麗抽到的牌:【水藍的魚(#0128)】、【青綠的風(#0126)】、【帶入星夢(#0132)】、【帶入星夢(#0132)】、【偷偷塗改(#0145)】、【引夢的路徑(#0131)】
瑠麗上個回合扣著的牌:(無)

艾米菈抽到的牌:【和聲(#0217)】、【和聲(#0217)】、【和聲(#0217)】、【譜曲合一(#0220)】
艾米菈上個回合扣著的牌:(無)

觸發精神卡【時序的亂音(#0204)】
我方抽牌階段結束時,觸發:
●非自身全我方:隨意互換抽骰數值。
●非自身1我方:行動力+1。
[瑠麗,援助者]:【帶入星夢(#0132)】→【彩色的花海(#0133)】
[艾米菈,演奏者]:【譜曲合一(#0220)】→【切分法(#0218)】
[艾米菈,演奏者]:行動力+1。



觸發精神卡【雪夜鎮魂歌(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。

**艾米菈進行行動**
扣牌【和聲(#0217)】
觸發精神卡【四小節(#0223)】
每次執行出牌以外的另外兩種行動時,觸發:
●代數[z]:+1。
每回合最多觸發2次。

出牌【和聲(#0217)】
●全敵:[d]-1傷害(Min/1)。
●代數[z]:+0(此牌被提出)。
觸發精神卡【基本頻率(#0216)】
每回合自身出牌以後,觸發:
●代數[d]:+1。(回合結束後歸零)
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](護盾:10→9)
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2](護盾:10→9)
血量變化:[兮梅特拉 🤍12 📍3 ⌛️3](12→11)

出牌【和聲(#0217)】
觸發精神卡
【基本頻率(#0216)】
【卡農.夜曲(#0221)】
每回合自身在第二次出牌以後,每次出牌皆觸發:
●代數[d]:-1(打破遞增遞減)。(回合結束後歸零)
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](護盾:9→8)
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2](護盾:9→8)
血量變化:[兮梅特拉 🤍12 📍3 ⌛️3](11→10)

**瑠麗進行行動**
出牌【彩色的花海(#0133)】
●全我方,接下來五次回合結束時:恢復3。

出牌【青綠的風(#0126)】
●全我方:恢復2。
此牌於發動後回到手牌。
觸發精神卡【以星夢為媒介(#0130)】
自身使用自療卡時觸發:
治療的強度+1🔷。於一般卡槽1~6的效果再+1🔷。
血量變化:[艾米菈,演奏者](11→21)

【裝不完的顏料(#0141)】
每次自身為我方成員恢復時(狀態觸發不算),觸發:
●最前1敵:2傷害。(恢復時有溢補)(x2)

【雪夜時幻曲(#0197)】
每回合將任意1筆非自身1我方所製造的傷害變為延遲傷害。

出牌【水藍的魚(#0128)】
●任意1我方:解除1狀態。若無狀態可解,改為恢復2。
此牌於發動後回到手牌。
狀態變化:[艾米厄斯,顯現者](中毒:2→0)

出牌【水藍的魚(#0128)】
狀態變化:[艾米菈,演奏者](中毒:2→0)


**艾米厄斯進行行動**
出牌【魔冰劍(#0190)】
●任意1我方任意1抽骰:數值+2。
【魔冰劍(#0190)】→【霧雪的利刃(#0195)】
●任意1敵:3傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
觸發精神卡【雪夜鎮魂歌(#0191)】(4/3/2)

出牌【魔冰劍(#0190)】
【重置的雪時(#0194)】→【魔冰劍(#0190)】
●任意1敵:2傷害。
觸發精神卡【雪夜鎮魂歌(#0191)】(4/5/3)

出牌【霧雪的利刃(#0195)】
●任意1敵:5傷害,此傷害必定是延遲傷害。(4/5/5/4)
●任意1我方數值最低之1抽骰:數值+2。
【魔冰劍(#0190)】→【雪之時的堅冰(#0193)】
觸發精神卡【雪夜鎮魂歌(#0191)】(4/5/5/5)
〈我方行動〉結束
**《第一回合》結束**
【裝不完的顏料(#0141)】
●最前1敵:4傷害。
【魔冰劍(#0190)】
●任意1敵:5傷害。
【霧雪的利刃(#0195)】
●任意1敵:5傷害。
【雪夜鎮魂歌(#0191)】
●HP最高1敵:5傷害。

觸發精神卡【雪夜時幻曲(#0197)】
我方所製造的延遲傷害將無視護盾、減傷、傷害轉移效果。
血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](10→6)
血量變化:[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2](10→5)
血量變化:[兮梅特拉 🤍12 📍3 ⌛️3](10→0)

[兮梅特拉 🤍12 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療

【彩色的花海(#0133)】
●全我方:恢復3。
觸發精神卡【以星夢為媒介(#0130)】
自身使用自療卡時觸發:
治療的強度+1🔷。於一般卡槽1~6的效果再+1🔷。
【裝不完的顏料(#0141)】
每次自身為我方成員恢復時(狀態觸發不算),觸發:
●最前1敵:2傷害。(恢復時有溢補)
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](護盾:8→6)
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](護盾:6→4)
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](護盾:4→2)

**《第二回合》開始**
〈敵方行動〉開始
[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1]行動:
●自身:若自身HP全滿,護盾+X。X=此時敵方全體扣牌區內,尚未扣滿的可用空間。
●自身:恢復X。
血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](6→10)

[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2]行動:
●自身:若自身HP全滿,護盾+X。X=此時敵方全體扣牌區內,尚未扣滿的可用空間。
●自身:恢復X。
血量變化:[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2](5→10)

**〈我方行動〉開始**
艾米厄斯抽到的牌:
【魔冰劍(#0190)】、【雪之時逆流(#0189)】、【劇目的分段(#0008)】、【魔冰劍(#0190)】
艾米厄斯上個回合扣著的牌:(無)

瑠麗抽到的牌:
【引夢的路徑(#0131)】、【青綠的風(#0126)】、【帶入星夢(#0132)】、【彩色的花海(#0133)】、【青綠的風(#0126)】、【深綠的狂風(#0127)】
瑠麗上個回合扣著的牌:(無)

艾米菈抽到的牌:
【和聲(#0217)】、【譜上音符(#0008)】、【雪之譜的共鳴(#0224)】、【切分法(#0218)】
艾米菈上個回合扣著的牌:【和聲(#0217)】

觸發精神卡【時序的亂音(#0204)】
我方抽牌階段結束時,觸發:
●非自身全我方:隨意互換抽骰數值。
●非自身1我方:行動力+1。

**瑠麗進行行動**
出牌【深綠的狂風(#0127)】
●任意1我方:行動力+1,並開骰1次,但該我方本回合不能主動開骰。
[艾米厄斯,顯現者]:解放卡槽(7~8),行動力+1。

觸發精神卡【雪夜鎮魂歌(#0191)】
每次有任意我方的抽骰骰面增加時,計算:
●HP最高1敵:1傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。

出牌【引夢的路徑(#0131)】⊠
發動任意2張,自身於上回合發動過,未標示「⊠」的卡片。
【青綠的風(#0126)】
●全我方:恢復2。
觸發精神卡
【以星夢為媒介(#0130)】
自身使用自療卡時觸發:
治療的強度+1🔷。於一般卡槽1~6的效果再+1🔷。

【裝不完的顏料(#0141)】
每次自身為我方成員恢復時(狀態觸發不算),觸發:
●最前1敵:2傷害。(恢復時有溢補)
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](護盾:2→0)
血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](10→8)
血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](8→6)

【水藍的魚(#0128)】
●任意1我方:若無狀態可解,改為恢復2。

觸發精神卡【裝不完的顏料(#0141)】
血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](6→4)

出牌【青綠的風(#0126)】
觸發精神卡【裝不完的顏料(#0141)】
血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](4→2)
血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](2→0)


[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療

狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2](護盾:8→6)

出牌【青綠的風(#0126)】
觸發精神卡【裝不完的顏料(#0141)】
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2](護盾:6→4)
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2](護盾:4→2)
狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2](護盾:2→0)

**艾米菈進行行動**
扣牌【譜上音符(#0008)】
觸發精神卡【四小節(#0223)】
每次執行出牌以外的另外兩種行動時,觸發:
●代數[z]:+1。
每回合最多觸發2次。

出牌【和聲(#0217)】
●全敵:[d]-1傷害(Min/1)。
血量變化:[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2](10→9)

●代數[z]:+0(此牌被提出)。
觸發精神卡【基本頻率(#0216)】
每回合自身出牌以後,觸發:
●代數[d]:+1。(回合結束後歸零)


出牌【和聲(#0217)】
觸發精神卡
【基本頻率(#0216)】
【卡農.夜曲(#0221)】
每回合自身在第二次出牌以後,每次出牌皆觸發:
●代數[d]:-1(打破遞增遞減)。(回合結束後歸零)
血量變化:[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2](9→8)

**艾米厄斯進行行動**
出牌【魔冰劍(#0190)】
●任意1我方任意1抽骰:數值+2。
【雪之時逆流(#0189)】→【魔冰劍(#0190)】
●任意1敵:4傷害。
這個傷害可以立刻或延遲於回合結束後結算。
血量變化:[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2](8→4)

觸發精神卡【雪夜鎮魂歌(#0191)】
血量變化:[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2](4→3)

出牌【魔冰劍(#0190)】
●任意1敵:3傷害。
【魔冰劍(#0190)】→【霧雪的利刃(#0195)】
血量變化:[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2](3→0)

[錒奈德 🤍10 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療

戰鬥結算

戰鬥勝利