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初始狀態:
可爾:
免疫沉默
免疫麻痺
免疫睡眠
每經過1回合使自身攻擊增加3%(最多50層)
被攻擊時,觸發以攻擊力80%對目標造成反擊

啖天:
免疫沉默
免疫麻痺
免疫睡眠
每經過1回合使自身攻擊增加3%(最多50層)
被攻擊時,觸發以攻擊力80%對目標造成反擊
被攻擊時,觸發以攻擊力85%對我進行全體治療

turn4、7、11:可爾給予自身
被攻擊時,觸發以攻擊力230%對目標造成反擊(1回合)
turn4、7、10:啖天給予自身
被攻擊時,觸發以攻擊力230%對目標造成反擊(1回合)
被攻擊時,以攻擊力500%對我方當前HP最低者進行治療(1回合)
turn5、8、11:不要攻擊啖天
turn5、9、13:可爾給予自身
受到傷害減少300%(2回合)
被普攻時,觸發使自身受到傷害增加150%(2回合)[1回合]
turn5、9、13:
啖天給予自身
嘲諷(2回合)
被必殺時,觸發清除自身嘲諷效果(1回合)
turn6、10、14:
對啖天大招1次
對可爾普攻3次