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最近想到一個,把求學的過程,以電玩的方式去呈現,的說法。

求學的過程,從最一開始的''上課''開始
上課就是種副本教學,你的導師(NPC),會告訴你該如何通過副本(考試)並且拿S評價(分數),
然而遊戲只聽教學就不好玩了,總要有點實戰,於是NPC給了你模擬作戰(作業.試題.練習等)
這些模擬作戰呢,比較強的人就是能自己處理(學霸),但多半建議組隊去討論攻略(合作處理個個問題),在你們處理完副本(考試)之後,你拿到的評價(分數)將會取決於你能否更容易的取得稀有道具(執照)。

現在 來談談稀有道具,有沒有過在遊戲中拿到一些稀有道具卻派不上用場的?
,執照就很類似,但是,稀有道具,在你要做轉職任務(找工作)時,卻會在必須收集的物件欄裡,過往它派不上用場,但現在,他就有用了。

接著來談談稱號(聲望),在你踏入大學之後,要是一直能以S評價通關,稱號會有所提升,假設你走的職業路線上的特殊副本(考試)你都有A+以上的通關評價(分數),你在伺服器(學習場所)中又很活躍與積極,有人脈與稱號(聲望),以級稀有道具(執照),你在轉職(找工作)的過程中將會暢行無阻,甚至能快速2.3轉(取得更多工作機會)

學習任何東西總和才能.天分離不了關係
但要我來說,你們都是LV1開始的,他比你強有幾個原因,
其一,歐洲玩家,怎麼打都金裝(運氣好,天賦是理解能力驚人,學習更快)
其二,嗑金玩家(有更好的NPC(補習.額外課題)
其三,肝帝(犧牲睡眠時間狂刷模擬作戰(試題.作業.練習))
其四,攻略型玩家,與肝帝類似,但有許多經驗,更有效率的打副本(利用團隊,討論版,去吸收任何副本相關資訊)
大概,是這樣,我沒遇過天才,我相信每個人都是努力出來的,所以,別隨便說人是天才,個人覺得蠻不禮貌的(?

以上是,我個人突發奇想想到的接下來
這篇文的原因是因為我問自己一個問題 順勢想到的
「從何時開始我畏懼去嘗試了?」
於是我想 明明遊戲抽卡不一定會重,我還是會想試,阿,因為有機會,有保底
但在現實,我們去嘗試,不一定有想要的結果,甚至更慘,而因為這樣,我們不肯去試,因為沒保證一定會有''好的結果'',但我想,吸取失敗的教訓才是通往裡想的捷徑吧,雖然我還沒有接受失敗的勇氣(诶。