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【TalkOP漢化】翻譯總結:
一、主要製作陣容
監督:肥塚正史(巨人、Moonrise)
副監督:阿部英明(咒術回戰、日本沉沒2020)
系列構成:岸本卓(排球少年、國王排名)
角色設計及總作畫監督:淺野恭司(巨人、間諜過家家)、本多孝敏(虛構推理、THE FIRST SLAM DUNK)
人物設計/概念圖:梶野靖弘(虛構推理、境界的RINNE)
道具設計:田口愛梨(呆萌酷男孩、花園裡的吸血鬼)
動作動畫師:今泉健(博人傳)、福田周平(徹夜之歌、某學院劇場版)
美術監督:黑田友范(某魔法的禁書目錄、某科學的超電磁炮)
動畫製片人:河村崚磨(巨人、Moonrise)

二、製作進度發佈會要點概述
1、
肥塚總監督:超越了正確細節的感情描寫是這部作品的關鍵。
淺野總作監:臨摹了兩個月尾田原作。
河村製片人:想展現出原作未描畫出來的生活感。
中武社長:最初企劃啟動是在四五年前,感想是地球上最厲害的東西要來了。

2、目前還在準備階段所以主要是進行一些設計和前期開發,反復嘗試摸索想要的感覺。

3、重製版的企劃是網飛提出的,大概是“既然有了真人版,那動畫重制也搞一個,IP版圖進一步擴大”的感覺。
東映覺得動畫還在放就重制這種事史無前例,但都是從海賊王這個關鍵字衍生而來,大家都是夥伴,可以由此完成一次新的飛躍。
WIT(霸權社)這邊也非常看重,與肥塚監督、淺野作監和中武社長一討論,三人都說喜歡海賊王這部作品,很有興趣,定下了初始製作陣容,也獲得了集英社的認可,企劃就這樣推下來了。

4、WIT製作人喜愛的海賊王角色:
中武:白鬍子
肥塚:甚平
淺野:斯摩格(喜歡抽煙很豪爽的角色,也喜歡鱷魚)
河村:巴基(覺得表情豐富+角色有意思)

5、聽到重製版企劃的第一印象:
肥塚:半信半疑,真的要幹嗎,是不是誆我們的,直到和尾田討論之後才有啊這是真的啊的實感。
淺野:確實也有壓力和緊張感,但是從最開始心裡就沒有隔閡,覺得能幹,很期待很開心。
不過不把尾田的繪畫方式完全融進來就沒辦法畫,【我要完全變成尾田老師】花了兩個月把自己關起來瘋狂臨摹。
海賊王連載了25年,究竟以哪個時期的畫風為基準呢,一邊通過臨摹輸入一邊思考。

6、人設圖是最先要定下來的東西,動畫製作時所有人都要拿著參考,團隊裡年輕人很多,請他們對人設直言感想,結果他們說【感覺不對!】,繼續修改完善到現在的設計。

7、關於印象(概念)設計,一邊參考原作一邊進行設計,背景、小物件都隱藏著龐大的資訊,海賊王是一路冒險的作品,角色途經的小鎮小島上的人們具體過著怎樣的生活,光看漫畫的格子可能注意不到,尾田老師對於這些都有著很細節的思考,所以也想在動畫裡細緻地展現出來。

8、美術監督也臨摹練習了很多尾田的筆觸,比如雲朵和海浪的繪畫方式。

9、肥塚監督:製作自身當然是非常認真的,但是關鍵是要破壞這種認真。仔細精准地畫路飛的臉,真的能展現出路飛的心情嗎?超越所謂的正確細節,描繪出角色的感情和豐富的表情。

10、肥塚監督:團隊裡年輕人很多,剛記事起就看著海賊王連載,可以說和海賊王一起長大,這個畫面的衝擊力有多強,那個分鏡有多熱烈,他們的感覺要(比我們這些老動畫人)更加鮮活,將他們的意見充分考慮進來,也是這個團隊很強的優勢。

11、尾田本人的想法是比起完全複製原作的分鏡,想要看到大家自身經過理解之後的表達。

12、製作組做了像遊戲一樣的3D地圖,可以容易地切換視角去考慮角色的位置,這個劇情這個畫面怎樣運鏡更有意思。

12、肥塚監督認為這次動畫重製版既有WIT特色,能讓一直跟隨海賊王的人看得開心,也能讓第一次接觸海賊王的人充分享受的自信之作。

13、東映給WIT提供了動畫製作資料。

14、目前發佈的製作內容表現的是東海篇部分,但監督說他們是按照長期製作的方向準備的,如果大家喜歡並且接受這個作品,他們想長期一直做下去。

15、監督的結束語:我有自己是這個工作室最喜歡海賊王的人的自信,不想把它交給任何人,所以接下了這個任務,絕對會做出有趣的作品,請大家期待!