1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 | 從《#進擊的巨人》完結,我看到作者應有的理想創作節奏 人類與巨人展開殊死戰鬥的史詩巨著《進擊的巨人》,歷經十年漫長的連載,終於在最近動畫版迎來結局。我從2013年開始就追蹤這部作品,在YT發表過評論影片。時光荏苒,曾經風靡一時的《巨人》熱潮已經平息,能堅持到最後一刻的,只剩下那些最忠實的愛好者。 《進擊的巨人》作者諫山創在月刊上,而非像《七龍珠》、《火影忍者》《航海王》等作品一樣在週刊Jump上連載。週刊漫畫為了迎合青少年讀者群體,必須每周高頻更新,並設下懸念來吸引讀者購買下一期,從而形成所謂的「速食文化」。但是月刊的更新頻率較低,每期內容更加充實,給予作者充裕的時間醞釀劇情、掘潤人物,最終呈現出更高的品質。 正因為不斷進展的劇情無法帶來足夠的閱讀熱度,《進擊的巨人》曾一度在連載中段顯得冷清。但是這種節奏恰恰成就了它極高的完整度,避免了許多週刊漫畫結局草草收場的弊端,呈現出一個自始至終、前後呼應的宏大世界觀。充裕的醞釀時間更使諫山創有機會對人物心理刻劃加以深化,也使世界觀的細節得到妥善鋪陳。種種因素共同造就了《進擊的巨人》的史詩之作地位。 觀察當今的YouTube創作環境,推薦算法強迫創作者保持高頻甚至日更、周更的節奏,但這往往只能生產出大量的劣質內容。我理解每個YouTuber都面臨算法的壓力,也明白許多創作者不得不順應這個遊戲規則,迫於生計需要去迎合算法。但是盲目追求流量量產的結果,就是平台上充斥許多水文生硬搬梗的劣質影片。 如果條件允許,我會謹慎建議YouTube或許更適合月更的創作節奏。一月一次的更新頻率,既能使創作者專注於提升作品品質,也能讓粉絲們有充裕的時間消化內容。創作者可以適當減輕工作強度,避免虛耗心力;粉絲們也不會在海量內容的轟炸下產生疲勞。 演算法迫使創作者不斷「曝光」,但其實讓創作者脫離算法的束縛,專注於個人風格和作品精良,結果可能更好。 即便更新頻率降低,只要每期作品足夠突出,依然可以吸引大量新的粉絲。例如美國知名YouTuber Lemmino,他一年只更新兩三條高品質影片,但吸睛度極高,頻道訂閱數已達千萬。 相比之下,強迫自己周更生產劣質內容,既傷害自己,也無法建立真正忠誠的觀眾。 我認為初心是創作美好作品的作者,不該被眼前的流量和商業利益綑綁思考。其實YT的價值不只在於流量和讚數,更在於它提供了一個舞台,讓有創作熱情的人盡情揮灑。如果能調整心態,專注於作品品質而非流量,每個影音平台都會為每個創作者提供無限可能。 當你的目光放長遠,演算法、黃標政策,就從來不成障礙,衷心希望創作者們找到創作的理想節奏。 好像扯得有點遠。當我看完這部作品時,除了滿滿的感動外,我腦子裡思考的都是,到底如何淬鍊出如此經典? 答案或許包含許多因素,但必要的一定是,時間。 #心臓を捧げよ #獻出心臟吧 |
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