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[閒聊] bitdol回顧LCK春季決賽VOD片段(Game2)


【影片:Game2~Game3】(這篇只翻前半的Game2)
https://youtu.be/wr7JVNLO554


【BP】
[0:12] BP發生了變化。T1自己ban了卡瑪,放出了李星被GENG拿走了。所以其實只看兩邊前三選,沒辦法說T1有哪邊不好,因為都是預想犯罪(?)──BP來到吉茵珂絲,之後的阿璃剎雅納帝魯斯都是對得上預想的。

[1:10] 但是在這裡要選下阿璃的話,(藍方三選)能選的角色…來先選上路吧,馬上(紅方第三選)T1就能做出對應的選角;以及這裡若選了輔助,對面一樣能選對應的輔助,再ban幾個AD讓GENG下路更不利。結果這裡沒有除了先選下剎雅然後隨便配一個輔助以外的方法,不過GENG選的都是好角色,所以到目前為止兩邊(陣容)都選得很明顯,都選得不錯。

[1:55] 說實話,當然也是因為已經知道比賽結果才這樣,但我覺得黛安娜不太行。這裡才是還不如選葛雷夫,打上野互換的心理戰,遊戲會進行得更舒服,我覺得黛安娜是有點令人摸不著頭緒。

[2:21] 另一方面,亞歷斯塔也挺奇怪的是,反正對面也不會出現犽安娜的組合技,是不是太在意黛安娜而選了亞歷斯塔的感覺?因為剎雅+牛打吉茵珂絲+納帝魯斯根本沒辦法擁有下路主導權啊,我覺得亞歷斯塔是不怎麼好的選擇。最後我也講過像路西恩的話,是有可能選出的隱藏角色,特別是對上AP角色。

[3:05] 完成組合之後來看的話,在下路基本上T1會有主導權,中路則是即使阿璃之後有可能創造些什麼機會,但在線路管理上雷茲會更舒服,上路也是路西恩有主導權。最終T1是典型的以線路主導權為基礎,去養成長型打野這種感覺的組合;像GENG的情況,即使線路上不利,透過李星去干涉線路,不僅是能破解任何地方的英雄,隨著時間的流逝,是每個英雄都能創造出變數的優秀組合…這麼看就可以了。


【兩邊激烈的的初期play】
[4:29] 在這裡理所當然地因為路西恩掌握上路推線這點非常重要,並且是可以利用這點滾雪球的英雄,兩邊互相扔出了誘餌。阿卡莉正這樣走進去,和路西恩在這裡相遇了。(然後這邊帶一下兩邊誘餌後面都有同夥的畫面)

[4:53] 於是,雖然這樣鉤到了,因為有多蘭後面的朋友而無事發生,作為替代阿卡莉點了E。而在這同時Gumayusi在這裡放了眼…(上路)這種構圖其實並不常出現,不知道是不是那個印象太強烈了,以這種方式在上半發生事情時AD果斷地突進對方野區放眼,我記得是從哪裡看到的呢,世界大賽EDG的Viper用燼放過這種眼位──做得很好,而且利用這個贏了心理戰。怎麼說?GENG過來,亞歷斯塔想說反正我們這裡剛剛是空無一人,開了掃眼、沒有眼,但是眼在六鳥草叢,於是就看到李星的移動路徑了。

[6:06] 雖然納帝魯斯沒閃了,但在這種構圖下亞歷斯塔打線真的很爛;阿卡莉呢,一等點E,而且對面是路西恩,草叢都被佔著,這個眼遲來地放了,無可奈何地打得很辛苦。

[6:35] 這個我也不太清楚。也確實是Keria鉤得好,在(剎雅)正要吃cs的時間點鉤,在職業選手們中這種等級的play對他們來說只是基本,對方在使用技能時、或是打普攻的時間點,用技能去搞他。亞歷斯塔只能乾瞪眼,做不到事情,甚至在幫開野的過程中,本來還沒點技能的亞歷斯塔點了Q,也用掉了,還不如這裡不要用掉Q幫普攻就好的話還不知道結果。

[7:23] (假設牛先不點技能)舉例來說,極端地講,納帝魯斯這裡用深淵鐵錨進來,那麼要怎麼做,亞歷斯塔直接大怒閃W推出去並掛上點燃,這樣的話即使機率很低但還是存在著納帝魯斯死掉的可能性;但因為已經點了Q,於是…嗯,做了一波沒意義的交換就結束了。所以說我一直在想亞歷斯塔真的不太對,沒什麼能做的事,明明沒閃的是納帝魯斯。然後T1下路能這麼大膽的理由是什麼──Gumayusi放的六鳥眼位,看到李星往上刷,排除了李星(來下路的世界線),就能壓到這麼前面。要是沒有放這個眼,就沒辦法做到這個程度了;而沒辦法卻做下去時,可能就會因為李星的介入而出大事。所以這些都是鋪墊好了的。

[8:25] 到這裡為止,結果就這樣看的話,一、二、三,三條線的主導權、舒服的野全吃,就變成這樣了。然後這裡(上路河道T1眼)看到李星進來,路西恩稍微拖延一下時間,三等gank失敗。


【上路打架+下路打架】
[8:55] 這裡T1非常大膽地dive進去,多蘭很好地混淆視聽了(這個動詞意思好分歧q選了比較符合畫面的)。此時煙霧彈在正好上三等時…原本還沒三等,這個(兵)正吃掉的同時,想盡辦法吃到消滅掉連手裡劍都丟出去了,升上三等開煙霧彈,差點就出大事了,多蘭打得好。

[9:40] 然後這裡GENG預先放了一個眼(上路河道草叢),會跟之後發生的事情產生關連。因為真知之花知道李星還在、黛安娜也在、黛安娜過來cover、也放了眼──這裡,GENG的眼連黛安娜回家都看到了,全部都看得一清二楚,整體上GENG變得非常有利。

[10:05] 同時下路努力地打架中,就…亞歷斯塔太廢了(是在說角色),哇這個真的冷靜地活下來了的確很厲害,在這其中吉茵珂絲覺得要殺到了也不用掉閃,剎雅的治癒也是試圖釣魚而待機到最後做得很好,「啊…這傢伙(剎雅)挺會射的」這種感覺的同時走位閃躲Q。

[10:51] 這個,想吃這個小兵正好露出被鉤的破綻,所以正好打下去吃到小兵Keria鉤進去,(一波互毆之後)剎雅用了剛剛省起來的治癒…打得好。(T1下路待在塔下)然後這裡是心理戰,要回家呢~還是不回家呢~

[11:25] 但是這個(上路河道草叢眼)創造了機會,看到黛安娜放了眼,也看到了黛安娜回城──完美的GENG的回合。於是李星W下去,眼看不到吧。可是這個又有點…有趣的是,說實話我覺得這個是會被gank到的,所以Zeus確實是很沉著冷靜但也有點運氣好,為什麼我會這樣想呢,在這裡,路西恩其實是想打的,但因為砲車、因為普攻往這方向飛出去,急忙地想起來,自己的魔力見底,沒有按E的魔力。如果不是這個砲車,路西恩會不會往前E呢,我是這麼想的。反正,雖然漏掉了砲車,沒有魔了而沒辦法E上去,不然其實是很想上去打阿卡莉的。當然打的時候一下子近身很危險可能會在煙霧中被殺,我就只是…大概說一下這個,也有可能不會。結果,路西恩沒用E的情況下變成這樣,在這裡這樣用了E,成功活了下來。反正兵線是拉扯過去的狀態,以路西恩的立場來說,得按下這令人不悅的回城,也沒閃了,這樣的話就是李星的得分。作為替代,黛安娜則是略過自家野怪,進去反野來維持平衡,而阿璃擋不住反野,為什麼?因為現在沒有中路主導權──結果這些都是主導權(的緣故)。

[13:56] 而這裡路西恩做得好的是什麼,低頭猛推線(他甚至沒回城),李星走了嘛,還沒走嗎?李星還不走?那我們一定會在藍方下半野區賺一波。又為什麼會出現這種情況?──主導權。

[14:23] 遊戲就持續有點…以GENG立場來說很鬱悶。


【T1的下路得分】
[14:49] 這裡分析台雖然解說過,結論是T1在下路得分了,可是T1得分的過程是如何進行的──從GENG角度來看,下路主導權總是吉茵珂絲和納帝魯斯先這樣推進來,在這其中看到納帝魯斯往上移動,甚至這裡(小龍區)有控域守衛…控域守衛要放上面還是下面的理由我說明過了吧,在能確認是不是在打龍的同時,控域守衛能看到對方在河道經過的視野雖然有限,不管怎樣,對方要進來清這個眼也要浪費很多時間,而因為眼放在內側對方也有可能沒看到就經過了。

[15:46] 於是看到了納帝魯斯,還確認到了他在往上走,那麼以Chovy立場來想想看的話…Chovy正在打線,回家一趟出來買了水星之靴,雷茲猛推了一波線後消失了,他還拿著粉眼。然而,納帝魯斯這樣往上走來,然後真知之花這樣爆開(傳了過來),又雷茲從上方走下來,喔?粉眼不見了在那格生出了一個餅乾,那麼當然粉眼是雷茲在上半河道某處用掉了,而納帝魯斯正在過來,阿璃就很自然地往上移動了,因為她靠著上半部,是很合理的play。自己先把兵清掉然後往上走,因為這個時間點的阿璃絕對不會被黛安娜抓死,所以往上方移動找到了粉眼,會覺得是賺到了對吧。

[17:21] 但是重要的是什麼呢,反過來從T1的立場,從某種角度來看,這就變成了誘餌。納帝魯斯正在往上走,用往上靠的行動給阿璃限制,納帝魯斯接著再次回到線上,把雷茲叫過來自己這邊。於是GENG這邊會覺得納帝魯斯往上靠,那這樣我們下路多給一點壓力,而吉茵珂絲繼續攻擊:「出來的話就殺掉」,亞歷斯塔只好稍微往下移動。正這麼進行著,喔納帝魯斯又過來這裡了呢?「納帝魯斯來這裡了喔」正這麼call的時候,腦袋中正在思考既然納帝魯斯過來了我們要做什麼之際,有什麼在腦海中抹去了,雷茲的存在被抹去了…在這個過程中,GENG沒能全盤預想到。

[18:36] 結果深淵鐵錨是在哪個時間點用的呢,這裡也一樣…確實是失誤了,看到納帝魯斯之後剎雅用了Q而不是往後退,其實就是漏掉了雷茲的存在。就算T1深淵鐵錨可能鉤不到,但雷茲用R過來的話GENG下路將處於危險的狀態,肯定會掉技能;而若是GENG下路自己好好使用技能把雷茲(過來包圍)的回合浪費掉的話,GENG這時候在其他地方也沒有能賺的地方。就只是在納帝魯斯的壓力之下,錯過了(雷茲的存在)。

[19:18] 於是就根據剎雅用Q的模式(動作)馬上鉤下去,雖然感覺慢了一點點但最後還是鉤到了;而雷茲已經看到能殺下路的機會,就這麼開大了。

[19:37] 在這段期間GENG沒有能透過人員配置特別去做到的事,這其實就是線路主導權的力量。


【GENG上路Gank】
[20:00] 畢竟需要打通一條活路才行,阿璃推中線後,這裡有點明目張膽地往上移動;而因為有阿璃往上靠的call,路西恩開大清完線要撤退,結果因為這個手裡劍中了,雖然路西恩已經很小心了(知道要清線撤退),卻沒能更加小心(被E打到),即使在塔下試圖反抗…確實是令人發暈。

[20:43] 然而,路西恩托了R的福,把兵線推了進去,雖然不要死是最好的,但從某種角度來看並不是最壞的情況。單純要用這個死來說路西恩整個完蛋了的話,這只是程度不上不下的虧損。


【Keria的納帝魯斯】
[21:16] 在這期間下路塔皮已經掉了這麼多層,亞歷斯塔…啊,這個也是頭腦戰,請看。(倒回去塔皮還在的時候)亞歷斯塔本來正在後撤,納帝魯斯在草裡待機,牛小心翼翼地走上前,吃著兵覺得沒問題還行;這期間因為亞歷斯塔過來了,納帝魯斯的位置就改變了,沒在草裡回城。在這裡想一想,這個納帝魯斯是因為亞歷斯塔上前來害怕了才在這裡回城的嗎?並不是這樣的。

[22:12] 那麼為什麼納帝魯斯要移動位置到下路三角草按回城呢?比起按回城這件事,更重要的是從一開始就看到了殺牛的可能性──如果妨礙回城就殺掉。警告過你囉,喔?還敢妨礙欸,OK殺掉。所以回城放慢節奏地按了,就變成這樣。以及這裡,因為亞歷斯塔還沒用掉WQ,如果亞歷斯塔匆忙地過來自己面前,對自己(納帝魯斯)使用WQ是有可能走掉的。所以就這樣(納帝魯斯Q)…李星才去了一趟龍區忽然嚇一跳(怎麼死人了),於是下路虧更多(塔皮)。實際上也攔住了GENG吃龍,還追加了亞歷斯塔的一殺。


【T1和Game1類似的人員配置】
[23:27] 亞歷斯塔因為(中路)有殺氣而過來,升不上六等,畢竟剛剛死過一次,因此,黛安娜非常自在地看到預示者就先打了;而納帝魯斯已經六了,連吉茵珂絲也確實地送來上路,喔這樣的話剎雅在察覺的當下就能一面倒的推塔,然而他回城了,似乎是覺得補裝優先──結果預示者掉了,吉茵珂絲自然地待在中路,雷茲則又來到下路。

[24:18] 因為雷茲沒有R,現在的影響力沒有那麼大,就很果斷地送去邊線了。從某方面來看人員配置跟Game1很類似。


【T1吃預示者,蹲點與漏洞】
[24:40] 黛安娜正在打預示者,這裡納帝魯斯不讓河蟹的視野看到自己,反而讓自己能從直角方向去應對(跟從藍區走上來的方向呈90度站位),要說這是在做什麼,是正在把手放在Q上,為了要在李星從藍區一轉彎走出來就把QRAE全部用下去,所以待機著,但李星沒出現。於是沒抓到李星,而路西恩也在想自己要小心一點,從某種角度來看雖然上半河道還算沒有空隙的標記好了,實際上這裡這裡有漏洞(李星可以遁眼),Peanut從跟剛剛類似的路徑果斷進場,為了確實抓到人,閃跟R都用掉快速做出擊殺,打得很好。如果放出預示者是有可能dive進來的所以以GENG立場來看原本是很危險的情況。


【GENG繞背判斷失誤】
[25:58] 這裡還蠻…應該是失誤,因為對這畫面有點驚訝所以我重複看了很多次。從Lehends立場來看,看到的情報是吉茵珂絲在上半部、黛安娜把預示者吃掉了,也看到納帝魯斯了…看到他(跟雷茲)推完線往上走。連納帝魯斯都看到了不是嗎,所以納帝魯斯雖然不知道在哪但在上半、黛安娜上半、下路看不到人、黛安娜在這裡看到了(上路河道草)、納帝魯斯還看不到…這麼一想是該更小心才對,看到納帝魯斯了嘛(在上路),而亞歷斯塔進得太深了,這是連黛安娜在都不知道就走過去了。不知道黛安娜位置,阿卡莉在上路草叢躲著沒被發現,這裡萬一沒有黛安娜,亞歷斯塔過牆繞背出現,可以抓到T1下路組,剎雅跟李星也這樣一起往上抓,是這樣想的,但就錯過了。於是相遇的瞬間嚇一大跳,最後被抓…是判斷失誤。


【Keria手滑】
[28:03] 這個也是失誤…正等著阿璃,馬上Q,他想的是,阿璃用TP跳出來的話Q+點燃,用combo把阿璃融化。你看阿璃用TP過來,Chovy一下來就用閃現這樣閃掉,這個真的是…很猛的傢伙,這種不可思議的操作在這場就展現過三次左右。於是Keria也手滑了,對著空氣Q還下了點燃,因為這個點燃的關係,塔的仇恨就轉移到他身上,如果這個點燃沒下其實還沒事。

[29:49] 總之剎雅在上路把線送進去,中路也抓了一次納帝魯斯,GENG雖然賺了,但又在對面放預示者的過程中,中外塔變成搖搖欲墜的狀態,作為替代吃了龍。


【預示者團戰】
[35:11] 亞歷斯塔叫李星過來想越過河道(不確定?),重要的變數是什麼呢,沒有預想到路西恩的位置,正因如此,「竟敢伸出頭來?!」連路西恩也一起爆射,就變成牛沒想到他會被這樣爆打一波。(牛死後一波交戰)納帝魯斯反過來一鉤,砰,剎雅死了,納帝魯斯雖然戰死,把阿卡莉的人頭也帶走,賺爛了。

[36:09] 幸好在上路,(原本蹲在野區的)那個李星原本要過去(牛那裡)結果爆開就不去了,然後來到這裡用combo融化雷茲,GENG用這個賺一點回來。但是,總的來說,T1又賺了、T1又吃了預示者、T1又把中外塔推了,其實在這裡某種程度上應該說遊戲已經傾斜了。


【GENG的逆轉】
[37:02] 吉茵珂絲跟路西恩不像話地發育很好,這場就輾壓過去了…原本是這樣的。這裡GENG快速吃龍的判斷很好…最終遊戲是因為變成亂戰才會這樣,瘋狂打架的話T1也會失誤,而GENG不是會錯過那個失誤的隊伍。(這邊應該是口誤)

[37:35] (這裡阿卡莉很好地躲掉攻擊反殺納帝魯斯還讓剎雅賺了800塊,同時T1的人員配置沒能賺到什麼;T1以自己在藍方上半野區的視野為基礎有自信地去dive,而多蘭的反擊創造出了意外的結果)

[39:13] (中間黛安娜以為自己發育不錯可以跟李星單挑結果送了,上路剎雅發育)結果GENG經濟咬得很緊,龍也拿了兩條;而T1雖然手握著預示者,這預示者要放哪很重要的情況下最後握著預示者的時間拉長了。

[40:20] 本來T1覺得己方有人員數優勢可以打,但是GENG用這個眼一直看著吉茵珂絲的動作,在那個過程中Ruler做得好的是,他不出去在這裡躲好等著,讓自己不被T1看到。於是亞歷斯塔作為誘餌,Ruler對著只看著亞歷斯塔的吉茵珂絲先手打掉快要半血,阿卡莉在這裡TP,形成夾擊。在這期間雖然吉茵珂絲用狂風躲掉並閃現過牆,之後這裡的交戰畫面就有所不同了,原本是T1要創造出優勢的畫面的。所以剛剛看著吉茵珂絲的動作Ruler在這裡等了再打的play很棒,GENG賺了,而因為黛安娜死了,(時間過太久)預示者就消失了。


【這就是年輕人嗎】
[43:25] Chovy瘋了一般的操作第二幕。和Keria遇到了,Chovy真的嚇了一跳,當然Chovy沒能閃過,但是很厲害。是什麼呢,這裡有粉眼,納帝魯斯閃Q,一時之間是看不到的(因為粉眼),我要說Chovy哪裡厲害呢,在這種情況下他按了R,哇他還能按到R欸==當然這很虧,並不是打得好,就只是「居然按到R了欸他」「這就是年輕人嗎」有點這種感覺。不是在稱讚這個畫面,而是這種事原來做得到啊、這是能反應過來的啊,而感到神奇。實際上是Keria玩得好,以及面對阿璃選出納帝魯斯的理由──當然這裡阿璃用懷錶扛住再R撤退是更好的play,構圖會完全不同。從某種角度來看,Keria的膽識更銳利地刺穿了Chovy的操作。


【Ruler的剎雅】
[47:38] (納帝魯斯中魅惑往後一Q但沒鉤到,結果被狠狠換血一波;中路雷茲阿卡莉在峽谷約會;下路T1太想具有攻擊性地打輸出,雙AD的R開射但阿璃閃掉了,亞歷斯塔扛住沒死,結果在這情況下路西恩死了。路西恩血量原本有675的,剎雅QE人就沒了。而T1想再推一波,於是想說打了阿卡莉很多血再鉤一下,但是傷害跟不上…就被剎雅一個個收掉。)

[48:53] 以GENG立場來說,可以贏可以贏,他們急了、失誤了;T1立場來說呢,我們做過頭了嗎,暫時休息一下,因此兩邊突然不打架了開農。


【Chovy的阿璃】
[49:56] GENG拿了龍魂,亞歷斯塔用掉大了跟雷茲的閃交換,這樣被逼退的瞬間,T1又能去打巴龍了。從Chovy的立場來看,角度太漂亮了,T1聚在一起正往上走,所以Chovy就這樣進場了,雖然沒能殺到但還是打了一波有效傷害,而T1無視這點跑去巴龍。在這期間,Chovy再R一次刮個Q,打出了傷害對吧,而這個瞬間,用GENG視野來看,(T1瞬到巴龍區)看得見他們。為什麼,因為阿璃出了視界專注,而視界專注如果發動了,位置會被揭露,因此連納帝魯斯躲在這個草裡都準確地確認到了。(後面就阿璃魅惑、Keria閃得掉很厲害、Keria的鉤阿璃用中婭躲掉反而鉤到牛、一波交戰GENG大賺)

[52:22] 為此,不給Chovy玩阿璃才是對的,如果是其他英雄的話還可以。我從決賽預測開始就這樣那樣強調過的,Chovy選到阿璃的時候GENG明顯有所不同。


【關於李星】
[52:41] 而在李星的情況下,其實我覺得今天Peanut的李星沒有發揮得很好,但是反過來說的話,儘管如此,不能給Oner李星這點影響太大了。撇開自己李星玩得好不好不說,把李星放給Oner的瞬間,以GENG立場來說會變得很難打。把其他的ban掉,GENG往李星我們自己拿下的方向集中執行。我覺得李星真的是很好的英雄沒錯。並不是「為什麼花生李星玩得那麼差還要這麼早選」,而是強烈地感覺到是以搶代ban。


【黛安娜視野BUG?】
[54:10] 黛安娜被小兵看到…全部吃掉,這是啥?可以看到黛安娜欸。小兵都死掉了但GENG還是看得到黛安娜。比賽當時看到的時候因為無法理解想說之後要再重看的…黛安娜回城被單方面地看到了,所以阿卡莉就這樣走過去殺掉了。為什麼看得到?像維克特也是跟小兵視野有關的情況偶爾會出現,但是黛安娜我就不知道了。小兵死掉視野就會馬上消失,對。因為月光太亮了…XD(聊天室說的),這個我真的不知道了,反正很明顯是因為看到這個確定能抓到才過來殺死的。如果有人知道這個,請告訴我。


【遊戲風向倒向GENG】
[57:59] 因為現在根本已經不是T1能透過特有的人員配置營運來取得優勢的情況,幾乎是無意識地展開了亂戰,GENG本來不是這樣打的隊伍。T1從某種角度來看,即使虧了也能同時有賺,不打架就能取得優勢,兵法基礎面上最為關鍵屬於自己的某種特長的隊伍;若是打無差別亂戰則GENG是還有得打的,雖然那種打架肯定不是T1跟GENG所擅長的。現在風向就是轉變為GENG那邊了。

[58:48] 這個人即使如此…Zeus真的很冷靜地能閃的都閃掉並爭取到時間,啊這個又是Chovy…在這裡…好像是那樣,faker這樣的走位本身是比起覺得阿璃會往上逃跑,而是覺得阿璃反正會死,說不定會盯上Zeus(看能不能一換一),faker的走位是預想到了阿璃往下抓的畫面。最終阿璃就這樣活下來了,雷茲的技能打不到結果就錯過了阿璃,因為有魅惑也沒辦法直接追上去。

[59:50] T1的AD們雖然是活下來了,被阿卡莉抓到擊殺的機會…(操作請看畫面><)這就是阿卡莉,多蘭的阿卡莉好好地展示了carry能力。

[1:00:30] 然後GENG一邊打著巴龍一邊盡量拖延了時間…(抓到納帝魯斯)結果還是因為Chovy阿璃。這個也有點…亞歷斯塔是不是太誇張了?我想的是,到這裡(牛把黛安娜推走)為止都還可以,但有必要進到這麼深嗎(推走還繼續上去打黛安娜)?至於是為什麼,用亞歷斯塔的犧牲來吃到巴龍雖然是可以的,但其中一個重要的是,變成這種畫面的話,因為輔助死了,儘管吃到了巴龍,主動權會出問題的。在這裡回城之後出去控制住視野,以此為基礎馬上燃燒巴龍時間給予壓力才行,如果變成這樣的話那種play就變得很難出現了,所以很可惜。

[1:01:50] 就這樣T1都能深入到野區裡面,完全沒辦法做到T1一進野就抓死的play。然後這裡也是Ruler用combo…哇剎雅真的是玩得很好,首先多蘭反應很快,基本上知道T1在這裡所以小心翼翼地走著,雖然納帝魯斯鉤到了但多蘭反應非常快而重要的是什麼,Ruler在這裡又QEcombo,打掉路西恩1100血量,以及為了要收掉阿卡莉而走過去時路西恩死了,被誰打死了,這裡看Ruler就行了。Ruler是什麼?剎雅。Ruler的意思是什麼?剎雅。

[1:02:50] 以T1立場來看視野變成這樣,於是路西恩本來用了狂風要往前打收頭的,剎雅QE,是單殺啊單殺。單殺了四件大裝的路西恩。什麼剎雅傷害太高了雖然能用這種觀點來看,Ruler持續在好的位置和最末端把技能用得很好不是嗎。

[1:03:34] 雷茲果斷地進場,即使被束縛也能使用技能所以我被綁住而你死定了本來是這樣的,卻因為Gumayusi離得太遠而沒辦法馬上進場收頭。在這種情況下結果…「無論如何都要殺掉剎雅!剎雅沒大!」說著,Ruler創造出了能完美收毛的角度。吉茵珂絲連狂風都用掉要收頭的,Ruler唰地全部吸乾。


【Game2總結】
[1:04:22] 結果這場比賽也是,實際上以GENG立場來說,中外塔掉了,儘管是場可能會被T1營運牽著鼻子走的比賽,在亂打戰形成之時,GENG果不其然展示出了實力。從某種角度來看GENG選手們在每個瞬間輪流展現出自己的選角(的實力),這場才能夠逆轉成功。GENG之所以是GENG在這場比賽好好表現出來了,這場打出了46個擊殺。確實是場輕鬆看會很有趣的比賽,畢竟擊殺很多的話輕鬆地觀看時很有意思,這個部分無法否認。


【SLoLF】
[1:11:17] 這裡T1把遊戲全都贏下來了,我們想說怎麼辦呢,內容是很有趣,但因為太一面倒了有點那個…啊,然後那個被剪掉了呢,T1一直贏所以我們在後面賭上更多分數讓他們玩了更多遊戲,而這過程中當然需要T1的同意,例如按標準是賭上一個禮物,那麼這次賭上兩個可以嗎、賭上三個…以這種方式問了T1,Gumayusi只會往前:「我是不會迴避勝負的」,以這種感覺說了並全部賭下去,最後全部贏了,這也很有趣。

[1:12:54] 剪掉的中間時間說了什麼話,「來,孩子們,拍攝要結束了,反正我們開心的部分要好好做才能馬上cut,最後的硬嗨大家好好努力,知道吧?」準備好了,開拍。(全員起立歡呼)極限的硬嗨,哇~~假裝很興奮,一結束馬上「唉喲大家辛苦了」「好累啊真的是」。