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初始狀態:
杜克
免疫沉默
免疫麻痺
免疫睡眠
每經過1回合使自身攻擊增加3%(最多50層)
每經過2回合使自身觸發技效果增加2%(最多25層)
自身HP不會低於1%
被普攻時,觸發以攻擊力10%對敵方站位2、4造成傷害
被必殺時,觸發以攻擊力25%對敵方站位1、5造成傷害
被攻擊時,觸發以攻擊力15%對敵方全體造成傷害

啖天
免疫沉默
免疫麻痺
免疫睡眠
每經過1回合使自身攻擊增加3%(最多50層)
自身HP不會低於1%


turn1、4、7:杜克給予我方
全員
防禦時,觸發以攻擊力500%對我方全體造成傷害(1回合)
3位
攻擊時,觸發以攻擊力2000%對敵方站位1造成傷害 (1回合)
turn1、4、7、10:
啖天給予自身
被普攻時,觸發使自身受到傷害減少15%(1回合)[1回合]
嘲諷(1回合)
turn2、5、8、11:1、2、4、5位先行動再3位行動
turn3、5、8:杜克給予自身
攻擊力增加10%(1回合)
turn5、11:
啖天給予自身
被必殺時,觸發以攻擊力70%對敵方全體進行反擊(1回合)
獲得護盾時,可吸收傷害值減少300%(1回合)
turn5、11:杜克給予自身
被必殺技攻擊時傷害減少75%(1回合)
給予我方全員
必殺時,觸發以最大HP10%給予目標護盾效果(2回合)[1回合]
turn6、12:1人開大招打啖天其他人普攻杜克
turn6:
杜克給予自身
每回合以自身最大HP2%進行治療(3回合)
攻擊力增加25% (1回合)
給予我方全員
進行治療時會回復量減少35% (3回合)
造成持續型治療減少15% (3回合)