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我也覺得這個題材很有目前世界現況的帶入感!不如說是歷史一直不斷重演?看資料後才知道那時就開始提倡用隔離的方式來控管疫情,就有種「老方法果然到了幾百年後還是有效」的感慨,尤其是威尼斯當時的控管非常成功(雖然還是死很多人,很可惜因為地圖塞不下所以沒能講講威尼斯的抗疫故事(?),希望以後有機會能做個番外篇

創作期間一直反覆聽著聖桑的《骷髏之舞》,我一直想到《中世紀的身體》裡提到過的生死觀,當代神學反覆強調了死亡不是生命的終點,而是下個旅程的開始;我一直覺得這個觀念除了跟宗教有關之外,有沒有可能是由於瘟疫肆虐的麻木到極致的展現?
骷髏之舞背後那人終有一死的平等概念也和黑死病後勞動力權益崛起的許多革新相輔相成,真的很有趣

以及你真的看得很仔細!沒錯!因為前面很多提示都告訴了「你」要去波隆那,但如果還堅持跑去熱那亞,就等同於偏離既定事實,小龍完全沒有走那條路,所以水面映出「自己」的模樣指的就是,這段路你操控的人已經不是小龍了

NPC的出現多少還是希望能讓氣氛不要那麼沉重,能讓丸山感受到黑色幽默真的很開心&沒錯狗狗被物理上的解決了⋯⋯
迷宮解謎算是我一點惡趣味,覺得最長的路途如果太容易跑過那就太沒帶入感了,然後路線相反的部分有個地方悄悄有提到,我先保留一點神祕感不說在哪裡(怎麼這樣(但一樣是醫生的錯