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寫這些算是給自己的紀錄。


從22年開始企劃都玩得力不從心,明明比較擅長交流,這段期間的幾個企劃卻都偏向自耕內省,試圖從角色身上挖到些什麼,想要被感染、被影響。只是我想成效不算高,因為自己能運作的劇情在有限的企劃時間也多不起來。

休息的時間長達兩年真是算我始料未及,兩年之中幾乎沒有畫圖,創作都以文字為主,不交流、不互動、不社交,各種縮減,有幾度以為自己失去創作的能力了www


因此來玩幻世且成效很好這點真的是讓我非常的……慶幸,也恭喜自己當初有跳進來玩。才三這個角色應該是從企劃剛開始宣傳的時候就構想了,所以他真的是構想了滿久的。

構想的期間一直到開企之前,我都在想我乾脆不要玩好了,玩了要A的話乾脆不要報(天啊)後來是因為什麼還是報了呢……好像是因為畫了很滿意的圖所以決定報了XD

這張:
https://images.plurk.com/1005v4QHtsNLSGUWm58YqT.png


畫出來很滿意,既然都畫出來了、既然都為你畫圖了,那就來運作吧!的報名了。儘管也因為一人跳企 ,進來之後大概三周又開始想不然逃跑好了(天啊)

但各種角色劇情、中之交流之下就默默地玩了下來……也因為後期有了想創作的東西所以中之社交力瞬間幾乎歸零(幹哩)

趕結企、趕故事,直接鎖國運作(ㄟ)


能夠用一個企劃的時間發現自己果然還是喜歡創作、喜歡天馬行空的聊OC互動、也喜歡畫小廢圖真是太好了。

畫圖不用多精美,就是畫出來就好。
步調慢慢的也很好,找到對目前的自己來說最舒服的創作方式&模式就很好,果然人還是要跟人互動比較能踏出一步吧(?)


真的是謝謝幻世,謝謝這段時間遇到的人、新的想法、新的人際視野。

謝謝這個企劃。