1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 | * 冬四箱我覺得最有趣的部分,是第七節促成翻轉的回憶,那個「不行、再彈一次」的回憶原本對我來說是熟到不能再熟,不管在主線還是fes卡,這段回憶都再再折磨著冬彌(及本豆腐),但是一直到冬四箱後半,這份回憶卻揭曉了未知的後半段,當冬彌已經演奏成功、春道也允許他休息的時候,冬彌卻為了達到自己心中的標準,要求春道讓他再挑戰一次。 這次在原有劇情中增加新片段的手法,像象徵冬彌過去只將自己詮釋成「從痛苦中逃離的人」而只看見了回憶的片面,卻忽視了自己「即便辛苦、為了目標也努力不懈」的那一面。而過去記憶中的冬彌練到手已到極限、聲音也在顫抖,卻還是決定要抓著春道再重彈一次的回憶,正好呼應著四箱當下的處境—在作曲上窮盡各種方法、奮不顧身也要抓住改進的可能性,那個努力的模樣正使得過去和現在的身影重合,彷彿走上不同道路的現在也還是有不變的事物。 過去古典樂的經歷,在前三箱對冬彌來說一直只帶來「技術層面的優勢」,但在四箱清楚呈現了,在其中努力的冬彌也是十分可貴、而且這份不輕易放棄的特質也一直持續到現在,這是我覺得寫角色奮鬥的劇情中非常特別的一點。雖然引導冬彌重新思考的是春道,但四箱無疑也是冬彌自己救了自己的故事。 * 回頭看主線,冬彌在跟謙叔他們道別時,提到不想告訴彰人是出自「失望」的理由就更加有份量了,而且主線看似事件解決,但其實當時是聚焦在「過去怎樣都無所謂,重點是你現在想做什麼」,而一直到3箱時冬彌作曲的心態都是「感謝大家接受了逃走的我」...原來愧疚感一直都與冬彌同在,只是因為角色們都很NICE的關係,我過去一直都當成純粹是製造劇情起伏的一部份(汗) * 從主線到過去箱走來的種種,正好促成這次的活動劇情中把愧疚感拉到最高:因為逐漸跟古典樂和解更加不能原諒逃走的自己、因為是自己重視夥伴的託付更不希望他們失望…但也正因現在開始能探索自己的心情,才能在自己對於過去經歷的各種想法中,找到關於「曲子中不帶驕傲」的線索、還有從一箱逐漸開始能夠跟春道溝通,才能促成這次的轉折點,這種一體兩面的感覺我非常喜歡 * 現在看來,雖然fes後篇的MIKU有抓到一些癥結點,但畢竟是不知道那12年冬彌的人,得出結論跟春道還是有差: MIKU認為「逃走」是由冬彌的愧疚感而產生的詮釋,希望他能夠原諒自己、並且更正面的角度認知自己。 但是對春道而言「逃走」就是版上釘釘一樣的事實,但不應該「只用結局去定義過去12年的日子」 經過這次活動的春道雖然我也不會說他就是好爸爸,但這角色在四箱後更有意思了,雖然超乎常理的嚴苛但同時也會肯定努力的過程、雖然嘴巴有夠硬但到頭來還是有關心小孩(但「你這只是放棄思考」那邊真的是讓我忍不住想你們講到這階段還可以直球互撞啊) * 這次卡面花後個人真的很喜歡,整體色調彩度偏低,代表過去的鋼琴和小冬並不豐富多彩,但是經由光線帶來的氛圍非常的溫柔,而且也正好能用彩度去突顯鋼琴上的花菱草,加上圖對比了夜曲花後的光線打法(大半落在黑暗中)及大小冬的相對位置,完全是我心中的無敵!最強!的花後 * 雖然不知為何到現在還沒有幼年L2D,但冬彌的回想場景又很適合這種類第一人稱的視角(?)我也是有點被說服…尤其本次劇情這樣呈現還有一種「沒有用客觀角度去看待過去」的觀感…不,SEGA還是把L2D交出來啊SEGA * 話說第六節冬彌才負能量爆發沒多久,發現春道走進來只是疑惑個幾下就可以馬上想到是問作曲的好機會、還有明明已經是足夠領到一張哭哭花前的程度,結果到最後居然沒掉一滴淚,不知道是真的精神力強大還是壓抑到現在都沒有解放完全的結果(還是類似fes卡中MIKU講的「察覺自己心情的話就無法再努力下去」造成的後遺症?),讓我看到默默的有怕.jpg * 回頭看WL劇情的時間軸應該是 冬4的5~7話→WL→冬4第8話 據個人推測的話WL劇情實際上是冬4箱已經解開心結後發生的,而WL後篇的台詞要放在4箱後解讀 本來以為WL後篇,冬彌對牆上出現樂譜的想法純粹是從「過去的痛苦打下現在的能力基礎」的角度,但看過冬4後發現其實是「能夠認同並對過去的自己感到驕傲」,所以幻想即興曲的樂譜才會出現在冬彌那條路的牆上 然後WL後篇冬彌帶著笑容,對樂譜想著「好懷念啊」的心境現在看起來也完全不同了…(淚) |
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