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[disfact] ネクロマリア

劇情簡介

某個海邊的小國——マスターマリン王國,自古以來透過聖寶玉「マリンスフィア」產生清澈的空氣和水,讓人民過著富足的生活。

然而,有一天,鄰國ネクロネスト帝國發動襲擊,奪走了聖寶玉。雖然當時的人員傷亡不大,但失去聖寶玉之後王國開始遭受各種災害的侵襲。

魔物數量增多,水源受到污染,植物逐漸腐壞,治安也因為墮落的人心而迅速惡化。

由於王國缺乏足夠的武力,無法正面迎戰,公主決定率領少數精英潛入帝國,目標是奪回聖寶玉。

此時,神秘人物現身,與公主一起踏上為國復興而戰的旅途……。

遊戲介紹

本作是一款自製引擎的戰旗遊戲,基本的流程是在劇情、戰鬥、整備這三個部分循環著推進。在潛入帝國的旅途中邂逅志同道合的夥伴,目標是要奪回屬於王國的聖寶玉。

戰鬥上最特別的部分是徹底去除了隨機要素,以及戰旗遊戲中的等級機制。也就是說不會有什麼臉黑而死,又或是需要農怪練等級的情況。

在戰鬥中只需要專注在地圖、敵方行動等攻略要素上,所有的行動都可以透過計算屬性預測結果,就連爆擊也是累積Emotion值觸發,凸顯了策略選擇的重要性。

而角色雖然沒有等級卻有「潛在能力」和「改造」兩個系統。「潛在能力」主要是在戰鬥中調查取得,以及通過關卡解鎖角色的特有能力,可以讓玩家按喜好調整角色屬性。

以上兩個特性讓本作具備了策略性又保留了豐富的育成樂趣,

遊戲後期的難度相當高,但每個敵人的能力和配置都經過設計。只要透過策略與合理的角色調整,難度方面不至於令人沮喪,反而能享受高難度帶來的挑戰。儘管如此,但如果真的卡關也可以隨時調整難度。

工口部分是靜態CG加語音的ADV模式,雖說感覺很普通,但還有擬聲字、射精倒數等效果,演出方面相當出色。

情境上包含了男主與女角們互表心意,男主被魅魔提起性欲而跨過最後一線,女角喝酒取暖而失控等等。

不過也有一些為了獲取情報而賣身,被下藥,工作時被喝醉的客人襲擊。除了與男主的和姦或順水推舟之外,也有些被其他竿役羞辱的情境。

總結、心得

本作著重於策略、育成,並在細節上下足了功夫。雖說是自製引擎,但運作順暢且介面簡潔,操作上相當直覺。

隨著遊戲的進展,玩家將面對多樣化的挑戰和選擇,在戰鬥中享受如同解開難題的滿足感,是一款能夠吸引戰旗遊戲愛好者的作品。