1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | 延伸 實休和藥研都是在戰場中燒失的,想起燭台切本體也經歷了嚴重的燒刀,直到近年才被確認為燭台切光忠 因為遊戲,因為人設,因為各式各樣的連動創作,因為審神者們對於刀的熱烈喜愛,促成了博物館、美術館、文物領域的職人們,願意再投入時間和心力去復元、規劃相關文物展出,讓審神者們的意念也有了一個可以依托和趨往的方向 所以,這些展覽和復元刀,也可以說是審神者們的意念與情感匯聚起來以後,所呈現的實體呢 藥研和實休的本體已經執行了當下的任務,陪伴著當時的主人,與時間和戰火一同而去 復元刀接續了那段歷史,也凝聚、承載了現在的主人們的情感,在展覽中閃閃發光 人們需要物去紀錄自己的經歷(或稱故事/歷史) 而這個物出現的時候,也就承載了那一段故事以及那個人,並且傳唱下去吧 |
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