1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 | 《芙蘭特》文字人物設定 職業:刺客 (小望隱約知情,但未表現) 剛開始跑TRPG那時的設定。 平常是一個人生活。 而且對小孩子也不手下留情。 直到第一次跑團時,因以某種方式殺掉劇本Npc(一名少女),還有其他複雜的原因,而出現心理問題(介於陰影和創傷之間的程度)。 現在對小孩子好是出於補償心態。(後來漸漸轉變為真的喜歡小孩子) 對小望則不止是這樣。 但如果暗殺對象是小孩,並且已經接下任務,那仍然不會手下留情,頂多死痛快點。(任務歸任務) 外觀年齡性別:難以判斷 身高為190+ 臉長的非常年輕。 鉑金色長髮、淺藍雙瞳,表情給人無機質的人偶感。 單論先天外貌,只是乾乾淨淨的普通人。 但陶瓷娃娃(或者類似bjd)般的氣質,會使人感到吸引或排斥。 說話語調冷酷,而聲線本身則是中性,語調偏高。 因上述理由難以判斷年齡及性別。 性徵不明確。 看起來沒有發育。 (沒有明顯性徵或體毛,性徵包括胸部、喉結、鬍子等等。) 但是身高卻很高,而且其實有一些肌肉。 (穿衣服看不出來。) 因為長得高,很容易給人一種被他俯視瞪著打量的感覺,老實說有點嚇人。 氣質方面,有些人很排斥,有些人會被吸引。 基本上害怕洋娃娃或無機物的人會下意識的有點怕他。 (其實比較像是感到不舒服。 因為被他看著的時候,會有種被陶瓷娃娃盯著的感覺。 他的眼睛和表情都沒有溫度、情感。 而喜歡這類東西的人,則會被他吸引。 或是喜歡神秘、異於常人事物的人,也很容易被這股氣質吸引。) 簡單來說:恐怖谷效應 算是相反,恐怖谷是不是人的東西像人而造成恐懼感。而芙蘭特則是,明明是人卻不像人。 對芙蘭特來說,世界上目前分為這幾類人: 1、陌生人 妨礙自己存活,或造成自己不便,就殺掉。 2、朋友 除非嚴重影響自己存活可能,否則不會殺掉。 會在不讓自己陷入危險的範圍內,幫助對方。 3、委託者 就是委託者,委託結束就變成陌生人。 4、目標 殺掉。 5、暫時合作者 比較的時候推出去幫自己代死,如果對方僥倖活下來,還會補刀確定死亡。 4、長期合作者 跟朋友差不多,不過只要稍微影響自己存活率就會殺,幫助的機率再小一些。 並且在危機的時候,可能推出去代替自己死,同樣是對方沒死成會補刀。 5、仇人、對自己抱有敵意的人 殺掉。 6、小孩子 好感直接30%起跳。 會主動幫助、保護對方,也會安撫對方情緒。 平常冰冷的語調會柔和許多。(還是冷冷地。) 表情會相對柔和。(還是不會笑。) 7、想在他面前對小孩不利的人 跟第5種相似,但不會直接產生殺意,只是厭惡感+15%左右。 8、對「小望」不好的人 敵意+80%,些微殺意。 只是某些行為的話,只是短期有些微殺意,之後殺意會消失。 但如果是整個態度,那殺意會一直存在。 9、對他有個別意義的一些人 10、大塚望 簡單來說: 小望>其他特別意義人士>朋友=其他小孩>其他人(合作對象、委託人、陌生人之類的)>仇人 |
Direct link: https://paste.plurk.com/show/LaIkyEIL6yYUTYZYHaAR