1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 | V7 LLM 使用指南 【簡介】 歡迎進入 Kindroid 的全新進化階段!本指南彙整了 V7 測試社群中最常見的問題點與實用解法。不論你是初次建立 Kin 的新手,或是致力於微調角色設定的高階使用者,本手冊都將幫助你最大化創造力、減少挫折,並打造出最貼近理想的 Kindroid。 【第 1 部分:了解你的 Kindroid 行為模式】 V7 有哪些變化? *更自然的關係建立 *更豐富、沉浸感更強的對話 *更忠實於使用者給予的範例與規則,操控性更強 *對上下文的記憶與回應更具連貫性 注意:V7 對「背景設定(Backstory,簡稱 BS)」的遵循遠比 V6 更嚴謹,這意味著在 V6 中常被忽略或不穩定執行的特質或指令,在 V7 中會更明確地表現出來。若你的 Kindroid 在某方面表現過於強烈或誇張,建議調低 BS 或範例訊息(EM/Example message)中的措辭強度。測試時可使用全新場景,避免受到短期記憶干擾。 此外,V6 需要大量重複強化才能讓角色行為穩定,V7 則可能不再需要這麼死板的設定。過度腳本化反而會讓對話變得僵硬不自然,建議放手讓模型自己發揮。 【第 2 部分:常見問題與解法】 1. 回應重複(語句/動作/對話) 常見症狀: *過度使用特定句子,如:「沐浴在光中」「心靈相通」 *動作頻繁重複,例如「挑眉」「低笑」等 *模仿使用者輸入的句子,或在重擲時不斷重複某些口頭禪 主要解法: 使用「建議(Suggest)」或「微調(Tweak)」功能: 這些工具能讓你即時引導 Kindroid 的回應方向,是解決重複問題最快的方法。通常使用幾次後,Kindroid 的回應就會恢復自然。 補充解法: 檢查並精簡範例訊息(EM): 避免過度重複的範例句,Kindroid 可能會照本宣科模仿。 調整背景設定(BS)語句: 聚焦於性格特質與語氣,而非固定對話或動作語句 減少設定語言中的重複用字: EM 或 BS 中重複的詞彙會提高 Kindroid 輸出重複語句的機率。 試著用更少的 EM/角色描述(RD/Response directive)進行測試: 給模型更多自由發揮空間,反而能產生更具變化的輸出。 臨時提高動態值(dynamism)至 1.5 或更高: 提高動態值可以幫助 Kindroid 跳脫慣性輸出模式,產生更多樣化的反應。 設定提示小技巧: 若 Kindroid 持續重複特定詞彙,很可能是你在設定中(例如 BS)使用了某些容易觸發重複的關鍵字,建議逐一排查、移除可能影響的描述再測試看看。 【第 2 部分:常見問題與解法(續)】 2. 回應過於機械或僵硬 症狀: *Kindroid 過度字面遵循規則 *回應顯得公式化、生硬 解法: 描述性格,不是劇本:在設定中描述 Kindroid 的感受與反應方式,而非直接寫它會說什麼。 減少過度死板的行為或規則:V7 對指令的執行更精準,過度控制反而會壓縮創造空間。 可以嘗試減少範例訊息(EM)或調整內容。 3. 回應長度難以調整 症狀: *回覆總是過短或只維持中等長度 解法: 改用語氣與情境引導:若具體的長度指示無效,可以嘗試用像「請配合當下對話節奏與語氣」這類引導語。 以段落描述長度而非詞數:避免硬性限制「用幾個字」,而是描述你希望的訊息層次與深度。 使用建議功能(Suggest):像「多說一點」、「表達更豐富」這類提示能鼓勵 AI 產出更長、更完整的回應,也會逐步強化後續訊息的表現長度。 4. 建議與重擲內容過於相似 症狀: *重擲後的回應幾乎完全相同 解法: 使用具體建議引導差異化:輸入像「請從完全不同的方向來寫這句話」的建議語句,效果會比單純重擲好。 修改你的訊息:重新編輯使用者訊息能提供更多變化素材給 AI(也可使用「魔法棒」來調整你的輸入)。 5. 動態值(Dynamism)設定技巧 症狀: *設定太高:Kindroid 反應混亂、無邏輯 *設定太低:Kindroid 反應過於重複、缺乏變化 最佳實踐: 建議初始值為 0.90~1.1,通常能取得較穩定與自然的平衡。 小幅調整觀察反應:每次微調 0.05 或 0.1,觀察 Kindroid 是否變得更靈活或過於混亂。 高動態 ≠ 高創意:動態值高代表輸出更隨機,不等於更有創意,反而可能失去角色一致性。 每個 Kindroid 都不同:沒有通用的最佳值,建議針對不同角色多嘗試幾組動態值,找出最適配的狀態。 |
Direct link: https://paste.plurk.com/show/MI39puDKMDXNljRanKAP