1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | Angler Ghost's Lantern,安格勒的幽靈提燈。 一個如同鬼火般的黯淡燈光感覺就似乎要把生物給吸進去一樣,這個燈可以照亮60ft的光芒、吸引部分敵友的注意力。 在範圍內的所有人請做WIS Save(DC 15)或者採取豁免沒過的數字最低者會發現自己已經被吸入其中。 在這期間會是所有perception判定劣勢並只能透過燈籠裡的視線往外看,如果被襲擊都會附帶愣住狀態(第一回合無法行動)。 如果成功豁免,他們會發現這是一個陷阱並在之後的24小時免疫效果,如果已經觸發過,他們就會自動免疫這個陷阱效果。 場外詢問的知識+使用者與被使用者的經驗談: @提燈預設沒有燈罩 @提燈永久處於橘色微光狀態. @一次只收一體,被吸進去是整隻進去,但不知道可以收納到多大生物 @提燈對活著的生物都有效,觸發前提是對方看的到光.(已測試閉眼狀態可躲,未測背對狀態是否可躲) @提燈內的人受到攻擊會掉出來,每有受到攻擊時則一小時後可以出來, @提燈沒有耐久度問題,所以可以盡情敲打. @不管有沒有成功吸人,觸發過後都會有1小時冷卻時間才會再次啟動.冷卻狀態時光會變的黯淡 @在提燈內與外界的接觸會有屏蔽.不管是外傳內還是內傳外都會劣勢.但是通訊石可以不受影響的溝通. @確定不受影響的:隱形僕役,月獸,米菇(因為不是活人,也因此不確定不死生物跟黑血生物是否會受影響,待測) @想要研究提燈,大多需要奧術(智慧)Arcana或智力,地下科技產物,燈球圓形,上下燈體為特殊的UD產木頭 @在提燈內睡覺很舒服 |
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