1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 | 🔸第一個問題,你們誰先抄了誰 (兩人爆笑) Guillaume:這是個好問題。因為先推出的是P謊所以答案是我們抄它(開玩笑) 🔸是怎麼決定你們的主題呢? 小崔:雖然我們是動作遊戲,但目的是想激發出這類型遊戲中不常有的情感,是悲傷和苦樂參半的感覺,我們努力確保這些貫穿整個遊戲,最終目的是玩家在離開遊戲時,依然能感受到揮之不去的情感共鳴。 (小崔賠償我精神損失費😭) 🔸為何將敘事留白,讓玩家自己選擇結局? 小崔:P謊的敘事核心是「成為人類究竟意味著什麼?」 我們從未給出唯一的「正確答案」,就是基於人類的情感與思想多樣性的角度,認為這種模糊、沒有標準答案卻能彼此理解共鳴的地方,正式「悲傷」在發揮作用。我們以悲傷為視角探索這些複雜關係,主題從頭到尾都是「做人,就是去擁抱無數的故事與思考」。 🔸兩位的遊戲都有強大的BOSS叫做西蒙(Simon),怎麼回事?是某種秘密的約定嗎 Guillaume:這就是很酷的名字 小崔:我們有心靈感應😊 (總之就是解釋了西蒙其實跟諾斯底主義的重要人物有關係) 🔸如果P到了盧明或者參加遠征,他能活下來嗎? 小崔:我覺得應該能,他是強大的角色。 Guillaume:但我想補充一下,在E33裡,擁有機械手臂的主角存活率很低,趨近於零。 (確實是活不下去啊XDDDD) 小崔:🤣不過P很習慣完美格擋了所以對我來說應該不算難。 🔸你覺得P會跟E33哪位角色最合得來 Guillaume: 因為P的話不多,所以應該是莫諾科吧?感覺莫諾科可以一直跟他說話甚至自言自語所以……肯定是莫諾科。 (想像了一下好可愛🥺) 🔸如果吉佩托遇上雷諾瓦,他們會很合拍還是抱怨各自的孩子 Guillaume:我覺得他們會成為朋友。 小崔:他們可能會互相吐槽養孩子有多難,然後一起喝酒,最後聊到失去家人的悲傷,他們會因此變得親近。「是啊,我懂我懂😭」←這種感覺 (但其實個人認為覺得雷諾瓦是好爸爸,吉佩托只是自私的父親🫠) |
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