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關於第一位主角Andreas

Andreas是個富家子弟,他從遊戲開始在這個村鎮就是個外人,
我連主角都不熟了(?),故事開始還塞一大堆人物和訊息給玩家,反而只會讓人更抽離故事。
而且這些村民這麼多,每個角色的存在意義在於哪裡我感受不到?人物多到甚至把一些比較重要的配角的特色也掩蓋了,
誰和誰是同性戀,誰和誰是姻親關係我根本不在意?我甚至覺得說不定連主角自己都無法跟村民感同身受?

第二幕Andreas帶著名譽聲望經過塔興,突然又被捲入起義中,但這對他來講不重要,
如果真的很重要,他有的是錢可以贊助村民和教會,他卻寧願花時間在這裡邊蹭吃邊查案子,處理根本不甘他的事(甚至無法感同身受的事)的起義。

感覺Andreas只是不想要回家面對妻子、面對責任,雖然可以靠幫名人畫圖賺很多錢,但兒子因為生病年幼就過世,自己當時只能遠遠看著兒子病死,導致他一直罪惡感深重,
之後開始無視妻子,又畫不出自己想畫的圖,就開始憂鬱到處旅行逃避,結果發生起義,亂民火燒圖書館,
Andreas自己跑到火海保護書,導致徒弟為了救自己死掉,就這樣更不敢走出來面對現實,躲在修道院躲了20年,晚上利用地下水道到處偷食物和工具...

20年後,老朋友印刷長爸爸要過世了他才現身,還差點跟蹤女主角(跟蹤目的是為了暗中保護)讓落石打到女主角(他說他不小心太靠近邊緣我笑出來)
很突兀地,故事最後在地下道時,他就自己在腦內跟自己和解了???
雖然那個腦內迷宮和解還是讓我留了一些眼淚,但事後想想真的覺得很神奇(?)

總之,我沒有很喜歡Andreas,然而雖然無法喜歡主角,也覺得這遊戲充滿著矛盾一直嫌棄,但這遊戲還是讓我把它破關了,
劇情在談論一些文學或真實生活體驗(例如女性的處境)時,又會讓我有興趣和產生共鳴,真的很微妙。