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歷經75小時解鎖了大部分的傳聞、支線和主線
優點
1. 戰鬥動作流暢 與一代相比多了可以拆分各武學進行自由組合的優點 八卦與心法的搭配能玩出不少玩法
2. 傳聞設計上如一代一樣有巧思 解出來有驚喜感
3. 推理環節看的出來是致敬逆轉裁判系列 喜歡逆轉系列的玩家應該也會喜歡
4. 圍棋小遊戲看的出來非常用心地想交會玩家一些圍棋的概念
但有些缺點必須要說
1. 承第一個優點 雖然八卦和心法的搭配可以玩出不少流派 但遊戲中八卦點數僅能重新點一次 因此實際上一輪中只能玩出兩種配點
2. 雖然傳聞和一代一樣設計有巧思 但對比起一代來說實在太過隱晦 同時許多支線、傳聞有著不可逆性 一個錯誤的動作即會造成任務永久性的無法完成 對強迫症患者不是那麼友善
3. 雖然本作中女主角較一代多出許多 但在一代女主角除了支線外 在主線的不同時期也會陪伴著主角 二代的女主角感情線就顯得非常生硬 同時三大派支線是帶出三個重要女主角的任務 卻沒有特別為其配音 稍嫌可惜
4. 推理環節本身是創新且有趣的突破 但其中拼湊線索的部分就略嫌繁瑣 因為本次在互動上又多出了三種動作 架上需要拼湊線索 導致我有不少任務在進行至一半時完全不知道如何進行下去
結論: 本代雖然仍然是個不錯動作武俠遊戲 同時也在遊玩方法加入了推理的元素 但過多的新要素導致遊玩過程在某些地方變得非常繁瑣 而女主角的刻畫深度也不如一代 因此在評價上我會覺得一代比較好一點